alors pour le seconde, je peux pas te dire
pour la premiere :
un lcd c tres mauvais pour les jeux !!! ( enfin ca depends, un fps mauvais, un rpg ou lent tres bon )
petite explication du fonctionnement des ecrans :
un ecran normal change d´image tous les ´x´ secondes ( rafraichissement de l´ecran ) de l´ordre de 85 hz soit 85 imgs/sec
donc c toujours la meme chose !!
du point de vue temps donc pas de souci
une ecran lcd c different puisque qu´il ne rafraichit pas l´ecran ( meme si y´a une frequence de rafraichissement : verticale ) mais ne change que les pixel differents d´une image a l´autre
en gros une image statique restera sur l´ecran, si tu bouge la souris, seul les pixel correspondant au deplacement de la souris seront modifie en consequence !!
ce qui a pour effet : si il y a bcp de pixel et que la lattence de l´ecran ( temps que met un pixel a changer ) est important plus l´image va etre longue a charger !!
donc sur un jeux style starcraft ou sous windows,
ou le nb de pixel a changer est faible, l´ecran fait s´affihcer tres vite
ou pour une video ( 24 img/s ) le temps entre images est tres important, donc l´ecran peut mettre du temps meme sur une action rapide !!
par contre pour les jeux comme quake 3 ou cs, la vitesse du jeu et la demande en rafraichissement d´ecran est tel que l´ecran n´aurat pas le temps d´afficher toutes les images et donc tu va avoir le sentiment de resistence de certaines images car les images vont mettre du temps a se rafraichir et donc l´image precedente va rester afficher plus longtemps !! ( ce qui n´ets pas le cas sur un ecran normal )
donc c tres mauvais !!!!