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Liste des sujets

problème avec Kyro 2 !!

Caloun
Caloun
Niveau 10
27 octobre 2001 à 19:05:33

G une HERCULES 3D PROPHET 4500, mais g un problème, à chaque fois que je jou à un jeu qui a besoin d´une accélération materielle ceux ci plante, je me retrouve subitement à mon écran windows, ca fait depuis 1semaine que je dispose de ma nouvelle config, mais y a rien à faire, ce problème persiste, s´il vous plais g besoin d´aide

ma config: ASUS A7A266, ATHLON 1.4GHZ, DISUQUE DUR: Maxtor 40GO 7200tr/min, 256mo DDR,

El_clandestino
El_clandestino
Niveau 7
27 octobre 2001 à 19:22:52

As tu telecharge les drivers qui se trouvent sur le net?
Moi aussi j´avais eu des probs avant de telecharger les drivers mais une fois que je les avaient installer ct nickel

Caloun
Caloun
Niveau 10
27 octobre 2001 à 19:41:34

g tout mis à jour meme mon bios !!!
plus que ca va - ca marche

Caloun
Caloun
Niveau 10
28 octobre 2001 à 17:35:57

personne peux m´aider ?

mi222
mi222
Niveau 8
28 octobre 2001 à 17:40:21

sous quelle os es-tu

Caloun
Caloun
Niveau 10
28 octobre 2001 à 23:08:00

alors je suis sous win me, met je precise que g tenter de repasser sous win 98 se, cela faisait pareil

Caloun
Caloun
Niveau 10
29 octobre 2001 à 22:47:52

Malheuresement c pas ca je suis sous direct x 8, et j´utilise deja les pilote 9.015 datant du 24/10 mais le resultat et toujours, surtout que maintenant g un nouveau truc qui est venu m´enmerder g plein de ptit carre blanc maintenant quand je jou a counter-strike ou half-life, je precise que j´ai fais des test sous 3DMARK 2001 g constater que je faisais un score de 2090 avec les deriniers pilotes et un score de 2510 avec ceux fourni dans le cd, je suis donc repasser avec ces premiers pilotes !!

Caloun
Caloun
Niveau 10
29 octobre 2001 à 22:49:29

bien sure les care blancs sont pas parti, meme en remettant les vieux pilotes !!

El_clandestino
El_clandestino
Niveau 7
29 octobre 2001 à 22:52:52

Moi avec les derniers drivers dans 3d marks2001 dans la scene genre matrix "lobby" en hight detail les murs deviennent transparents trop bizarre je crois que c un pb avec le pixel shader
Sinon moi aussi les derniers drivers faisaient baisser mon score j´utilise un qui date un peu.

Caloun
Caloun
Niveau 10
29 octobre 2001 à 22:58:03

pareil pour moi les potos sont transparent, j´utilise maintenant ceux du 04/20/2001, tu a reussi ç faire un score de combien ?

El_clandestino
El_clandestino
Niveau 7
29 octobre 2001 à 23:01:03

Moi je sais plus de quand il date mes drivers mais j´irai voir .
Sur 3D marks 2001 je faisait a un moment jusqu´a 2700 mais j´ai eu des pbs et j´ai reinstaller ma carte et je suis redescendu a 2200 car je me rappel plus des drivers que j´avais avant.
Sinon je vais t´ecrire ce qu´il faut cocher ou non dans les options de ta carte mais j´en ai pour au moins 10 minutes

Caloun
Caloun
Niveau 10
29 octobre 2001 à 23:04:22

franchement chez hercules je trouve ils sont pas foutu de filer un renseigenement !!!

El_clandestino
El_clandestino
Niveau 7
29 octobre 2001 à 23:20:37

Pour Opengl

Active scene manager : a cocher

Activer calcul rappide des couleurs : a cocher
Imposser desactivation fonction Scissor : pas cocher

Utiliser buffer specifie par l´application : surtout pas cocher

Imposer Buffer unique : je te conseil de le cocher tu as une tres legere perte de rendu mais t´y gagne en vitesse

Imposer filtrage anisotropique : si tas un gros processeur et bcp de ram pourquoi pas moi je ne le coche pas

Imposser compression des textures : je te conseil de le cocher

Activer Deph buffer / stencil buffer interne :moi je le coche mais je t´avous je sais pas trop c quoi

Reglage full scene anti aliasing : 2 moins beau mais plus rapide

Pour direct 2d

REtarder rendu jusqu´au basculement: pas cocher

Imposer filtrage anisotropique : si tas un gros processeur et bcp de ram pourquoi pas moi je ne le coche pas

Imposser compression des textures : je te conseil de le cocher

Imposer filtrage trilineaire des textures : si tu coches filtrage anisotropique faut pas le cocher

Imposer W-buffering : c´est a voir si tu cooches les objets lointains seront mieux detaille mais aux detriments des objets proches moi je coche pas

Activer bords doux sur textures decoupe : si t´as un gros pc coche le, sinon c pas important

Active depth buffer /spencil buffer : moi je le coche mais je t´avous je sais pas trop c quoi

Desactiver attente de VSYNC : coche le

Aufait moi je me test plutot sur 3d marks 2000 car le 2001 est surtout pour les Geforce3.
Essais de voir si les reglages que je te conseil te font ameliorer ton score et si ils te conviennent.

Caloun
Caloun
Niveau 10
29 octobre 2001 à 23:26:26

merci du conseil ca me sera tres utile !!!

El_clandestino
El_clandestino
Niveau 7
29 octobre 2001 à 23:29:32

Pas de probleme j´espere que ca va arranger ton pb par la meme occasion

Caloun
Caloun
Niveau 10
29 octobre 2001 à 23:34:01

defois tu a un mail, ou encore mieu aim ?

El_clandestino
El_clandestino
Niveau 7
29 octobre 2001 à 23:36:15

J´ai AIM mon pseudo c : le prince perse

Caloun
Caloun
Niveau 10
29 octobre 2001 à 23:52:16

lance le g des ptits truc a te demander !!!

El_clandestino
El_clandestino
Niveau 7
30 octobre 2001 à 10:37:35

J´etais parti dormir desole lol

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