Est-ce que quelqu´un en a une,où en a testé une?
Si oui, comment est-elle?
Depuis 2 semaines, j´arrive pas à me
décider sur le choix de ma nouvelle carte vidéo,mais là je doit me décider.
J´avais opté soit pour une 3D prophet 3,(400$,2000fr)où au pire une gforce 2 pro.
Mais là, il y a cette radéon 7500 à 270$,(1500fr env). C´est drôlement tentant, même si les premier test décoivent un peu comparé à la gforce 3,( question de drivers pas encore optimisé).
Je ne sait vraiment plus quoi faire et je n´ai pas vraiment envie de claquer 400$ pour une carte.
En plus, la radeon permet de regarder la tv sur son PC et de lire les dvd.
Mais je suis avant tout un "gamer".
Croyez-vous que la radeon 7500 est un bon choix?
jpense pas que tu puisses regarder la tv sur ton PC avec la radeon 7500.
lu
sur le mag pcfun il dit que la RADEON 7500 et au-dessus d´une Geforce 2 GTS et d´une Geforce Pro.
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Sur hardware.fr la R7500 se situe un poil en dessous au meilleur des cas face à la GF2 PRO, par contre, je crois qu´elle est plus puissante que la GF2 GTS. Par contre, ne la comparer pas à une GF3, c´est pas la même catégorie de carte.
Je vais revoir le test si je le trouve et j´en fait un copier/collé.
La rentrée en matière de cartes graphiques s´annonce chaude. En effet, ATI tout comme NVIDIA devraient lancer dans les semaines qui viennent de nouveaux modèles. Premier d´entre eux à nous parvenir, la Radeon 7500 d´ATI.Comme vous le savez sans doute déjà, la Radeon 7500 ne constitue pas le haut de gamme de ATI. En fait, cette carte est censée se placer en milieu de gamme, entre les anciens modèles basés sur le Radeon et le Radeon VE (appelés désormais Radeon 7200 et 7000) et le nouveau modèle haut de gamme, la Radeon 8500.
ATI a d´ailleurs pris un peu de ces trois cartes pour mettre au point le Radeon 7500 :
- Le cœur graphique du Radeon
- Le 0.15 Micron et le contrôleur mémoire du Radeon 8500
- Les fonctions bi-écran du Radeon VE
En quelques sortes, le Radeon 7500 est donc un Radeon boosté supportant le bi-écran. En effet, du fait de la gravure en 0.15 Micron, ATI a pu pousser le Radeon 7500 à une fréquence jamais vue jusqu´alors pour un GPU : 290 MHz, rien que ça. Le plus étonnant est que malgré cette fréquence, le dissipateur est d´une taille tout à fait raisonnable et le chip ne chauffe pas plus que ça.
Coté mémoire, ATI a également mis le paquet pour une carte de ce niveau de prix. En effet, la Radeon 7500 dispose de 64 Mo de DDR-SDRAM cadencée à 230 MHz, ce qui correspond à la fréquence de la mémoire des GeForce3 donc. En l´occurrence, la carte testée disposait de 8 puces de 8 Mo fabriquées par ESMT et spécifiées à 4 ns.
Pour le reste, le Radeon 7500 reprend les principales caractéristiques de la Radeon et de la Radeon VE. Pour commencer, elle est donc dotée de l´HyperZ. Pour rappel, l´HyperZ est en fait une combinaison de 3 techniques destinées à augmenter l´efficacité de la bande passante mémoire. Ces 3 techniques sont le Hierarchical Z, le Z-Compression et le Fast Z Clear :
- Hierarchical Z : Technique permettant de définir à l´avance les pixels cachés afin de ne pas en effectuer le rendu
- Z-Compression : Algorithme de compression non destructeur des données de profondeur Z.
- Fast Z Clear : Possibilité d´effacer le Z-Buffer sans écrire une valeur 0 pour chaque pixel.
Le Radeon 7500 supporte également le Transformation & Lighting, connu chez ATI sous le nom de Charisma Engine. Comme sur le GeForce2, il s´agit d´un T& de type DirectX 7, c´est à dire non programmable. Il dispose toutefois de fonctions avancées telles que le Matrix Skinning ou le Keyframe Interpolation. Coté puissance, on atteint les 40 Millions de triangles /s.
Le moteur de rendu, appelé Architecture Pixel Tapestry, est pour sa part assez original. En effet, ATI a fait le choix de proposer ´seulement´ deux pixel pipeline ... chacune étant toutefois dotée de trois texel engine. Ce choix favorise donc les applications utilisant le tri-texturing ... malheureusement elles ne sont pas encore très nombreuses. Au final, ont dispose d´un fillrate de 580 Mpixels /s et de 1740 Mtexels /s. Parmi les effets gérés, on notera les 3 techniques de Bump Mapping existante (Emboss, Dot Product3 et Environment Bump Mapping) ainsi que les Textures 3D.
Coté DVD, ATI reste fidèle à lui même. Ainsi, le Radeon 7500 décompresse bien entendu le MPEG-2 Video à 100\%. Il gère donc le motion compensation et l´iDCT, la prise en charge du décodage AC-3 restant pour sa part au reste du système. De plus, le Radeon dispose du Video Immersion, qui est en fait une méthode de désentrelacement propriétaire (rajout d´une ligne sur deux à l´image) plus efficace que les méthodes du Bob et du Weave utilisées jusqu´alors : avec le Video Immersion, il est possible d´utiliser pour chaque pixel la méthode la plus adaptée.
La Radeon 7500 se distingue de part sa gestion du bi-écran, qui est similaire à celle implémentée sur le Radeon VE. La Radeon 7500 dispose donc des sorties suivantes :
- 1 sortie CRT
- 1 sortie DVI-I avec un adaptateur CRT fournis
- 1 sortie S-Video avec un adaptateur composite RCA
Il est donc possible d´avoir jusqu´à 3 affichages. Toutefois, il ne s´agit pas d´un véritable tri-écran, puisque dans ce cas la sortie CRT et la sortie S-Video partagent le même signal. La Radeon 7500 dispose de deux RAMDAC à 350 MHz, ce qui lui permet d´avoir de très bon taux de rafraîchissement sur les deux sorties, et ce même en hautes résolutions (2048*1536 à 75 Hz).
La gestion du bi écran est quant à elle de très bon niveau. Dès le boot, la Radeon 7500 offre un mode clone, et il est possible de switcher entre les différents modes (clone, bureau étendu, un seul écran) sans rebooter.
De nombreuses options sont bien entendues proposées au travers du logiciel Hydravision. Ce logiciel permet en fait de définir des préférences individuelles pour chacune des applications présente sur votre PC.
Il est également possible de travailler sur des bureaux virtuels (jusqu´à 9), ce qui permet par exemple de dédier un bureau pour chaque type d´activité. Un nouveau bouton Hydravision apparaît également dans la barre d´outil de chaque application, à côté des boutons réduire et agrandir. Ce nouveau bouton permet en fait d´agrandir l´application sur la totalité de l´afficher en mode bureau étendu.
Au final, la Radeon 7500 offre d´excellentes fonctionnalités en terme de bi-écran. C´est au dessus du TwinView de NVIDIA, sans toutefois arriver au niveau du eDualHead de Matrox, notamment sous Windows 2000 comme nous le verrons un peu plus loin.
En ce qui concerne la qualité des sorties, c´est excellent. L´affichage est d´une netteté exemplaire sur la première sortie. Sur le deuxième moniteur CRT que l´on branche via l´adaptateur DVI-I -> CRT fournis, l´affichage est un peu moins net tout en restant d´un niveau très acceptable, ce qui n´était pas le cas sur la Radeon VE qui était floue à partir du 1024*768. La sortie TV est pour sa part de très bon niveau.
Pour ce test, nous avons comparé la Radeon 7500 a diverses autres cartes :
- NVIDIA GeForce3
- NVIDIA GeForce2 Pro
- NVIDIA GeForce2 MX 400
- ATI Radeon 64 Mo DDR Retail (183/183)
- STM Kyro 2 4500
La configuration de test était la suivante :
- AMD Athlon 1.4 GHz ´Thunderbird´
- ABIT KG7 (AMD760)
- 2x128 Mo DDR-SDRAM PC2100 CAS 2.5
- IBM 75 GPX 15 Go
- Windows 98 Se
- Drivers Detonator 21.85
- Drivers ATI 7.59.04 (4.13.7184)
- Drivers Kyro v1.3 (1.00.08.0162)
Quelques explications sur le choix de cette méthodologie de test. Tout d´abord, en ce qui concerne les cartes, nous avons choisi d´utiliser la GeForce3 en tant que référence pour le haut de gamme, la GeForce2 Pro en tant que concurrente directe pour la 3D chez NVIDIA et la GeForce2 MX 400 en tant que concurrente supportant le bi écran. La Kyro 2 4500 est pour sa part la concurrente à la 7500 chez ST.
Nous avons volontairement choisi de privilégier le mode 32 bits, aux dépends du mode 16 bits qui est en fin de vie. Nous avons fait les tests d´une part en 1024*768, qui est la résolution la plus communément utilisée aujourd´hui, et en 1600*1200 afin de pousser les cartes dans leurs derniers retranchements.
De même, nous avons choisi d´utiliser un processeur Athlon 1.4 GHz pour notre plate-forme de test afin de ne pas limiter les performances par le processeur central. De plus, étant donné les prix pratiqués par AMD il est tout à fait abordable.
Les principaux tests ont été effectués sous Windows 98, avec ensuite une vérification des performances et des fonctionnalités sous Windows 2000.
Pour commencer, voici le framerate obtenu sous Quake III Arena en mode High Detail sous la demo four. Comme vous pouvez le voir, en 1024*768 32 bits la Radeon 7500 offre des performances du niveau d´un GeForce2 Pro. Lorsque l´on passe dans une résolution supérieure telle que le 1600*1200 32 bits, la Radeon 7500 prend un avantage plus net, du fait de sa bande passante mémoire plus importante.
Du point de vue de la qualité, Radeon 7500, Kyro 2 et GeForce2 Pro offrent une qualité similaire
Les performances obtenues sous MDK2 sont assez comparables à celles obtenues sous Quake III Arena. Ainsi, en 1024*768 32 bits les performances de la Radeon 7500 et de la GeForce2 Pro sont assez proches, alors qu´en 1600*1200 32 bits la Radeon 7500 est plus nettement devant. L´offre bi écran de NVIDIA, la GeForce2 MX 400, est quant à elle largement en retrait
Décidément, les performances obtenues dans les jeux OpenGL sont semblables. Ainsi, en 1024*768 32 bits GeForce2 Pro et Radeon 7500 sont équivalentes. Une résolution plus gourmande en bande passante mémoire telle que le 1600*1200 32 bits permet au Radeon 7500 d´exprimer tout son potentiel.
Le premier jeu Direct3D utilisé pour ce test est Giants. Comme vous pouvez le voir, cette fois ci la Radeon 7500 est nettement en retrait par rapport au GeForce2 Pro en 1024*768 32 bits. Lorsque l´on passe en 1600*1200 32 bits, la Radeon 7500 revient au niveau du GeForce2 Pro du fait de sa bande passante mémoire.
Sous Mercedes Benz Truck Car Racing, c´est assez similaire. Ainsi, en 1024*768 32 bits la Radeon 7500 est nettement en retrait par rapport à une GeForce2 Pro. Lorsque l´on passe en 1280*1024 32 bits, la Radeon 7500 se rapproche du GeForce2 Pro sans en atteindre ses performances. Nous n´avons malheureusement pas pu voir ce qui se passait en 1600*1200 32 bits, puisque dans cette résolution les cartes NVIDIA ne fonctionnent pas correctement dans ce jeu.
Sous Max Payne en 1024*768 32 bits (dans des résolutions supérieures nous n´avons pas pu finir le bench sur les cartes NVIDIA), la Radeon 7500 est plus rapide que la GeForce2 Pro.
Point de vue qualité, c´est identique sur la Radeon 7500, Kyro 2 et GeForce2 Pro
Voici maintenant les performances obtenues en Full Scene Anti Aliasing sous Quake III Arena en 800*600 32 bits. Comme vous pouvez le voir, la GeForce2 Pro s´en tire clairement mieux que la Radeon 7500, ce qui est quelque peu bizarre. En effet, étant donné que la méthode du SuperSampling est utilisée sur les cartes, les scores avec FSAA 4x devraient être proches de ceux obtenus en 1600*1200 32 bits auparavant.
La Radeon 7500 s´est montrée particulièrement apte à l´overclocking. Nous avons pu atteindre de manière très stable les 330 MHz pour le core, ce qui n´est pas mal du tout pour un GPU doté d´un refroidissement classique. Coté mémoire, nous avons pu atteindre les 290 MHz, mais a cette fréquence des artefacts apparaissaient rapidement. C´est à 270 MHz que la stabilité optimale a été trouvée. On remarquera que les performances, ici mesurées sous Quake III Arena en 1600*1200 32 bits, ont tendance à légèrement mieux profiter de l´augmentation fréquence du Radeon 7500 que de celle de la mémoire. Il semble donc que les performances du Radeon 7500 soient plus limitées par son fillrate que par sa bande passante mémoire.
Windows 2000
Avec la Radeon 7500, ATI fait un come back très intéressant sur le marché des cartes à 1500 FF. En effet, tout en offrant un niveau de performances comparable à une GeForce2 Pro, elle dispose du bi-écran et offre une qualité de lecture pour les DVD de haut niveau. En fait, sur le secteur de cartes bi-écran, c´est tout simplement la seule offre qui permet de ne pas faire de sacrifices sur les performances 3D. Matrox, pour qui le bi-écran est un terrain de prédilection, garde toutefois l´avantage des fonctionnalités dans se domaine, notamment sous Windows 2000.
Toutefois, le problème rencontré sur notre plate-forme de test sous Windows 2000, s´il n´est pas alarmant, mérite d´être résolu au plus vite. Il semble toutefois confiné au couple KG7 + Radeon 7500, puisque avec d´autres cartes mères le problème ne s´est pas posé. Et il faut dire qu´en dehors de cela les drivers de la Radeon 7500 sont de très bon niveau et n´ont rien à envier aux Detonator XP de NVIDIA qui souffrent de quelques problèmes de jeunesse. De plus, il est fort probable qu´ATI améliore les performances de ses drivers dans de futures révisions, ce qui lui permettra de contrer l´arriver du GeForce2 Ti de NVIDIA qui sera légèrement plus rapide que le GeForce2 Pro. Dans tous les cas, on restera toutefois limité par un défaut hérité du Radeon, qui est le fillrate pur en single et dual texturing, même si ce dernier est en partie compensé par une fréquence jamais vue jusqu´alors.
La Radeon 7500 vient à point nommé pour remplacer une Radeon DDR qui avait vraiment du mal à faire face à la concurrence dans cette gamme de prix. Reste maintenant à voir si la Radeon 8500 aura la même réussite !
Voilà. En résumer, elle est un poil plus puissante voir égale à la GF2 PRO mais le rapport qualité prix n´est pas le même vu que la GF2 PRO est 1090Frs et la Radeon 7500 à 1500Frs. C´est à toi de voir.
Merci pika,quoi dire de plus?
Je suis aller voir les prix, et pour le prix d´une radeon 7500, je pourrais avoir une gforce 2 "ultra,($12 de plus) où encore une "pro 64ddr" et mettre $70 dans mes poches.
Toutefois,c´est la possibilité de regarder les DVD et de voir la TV sur mon PC qui me fait hésiter un peu.
Est-ce qu´une ge force pro permet la lecture des DVD?
Comment est la qualité quand on regarde une vidéo?
j´ai une tnt 2 m64, et c´est de la cochonerie!
si tu veux voir la TV sur ton PC ben il te faut un TV tuner.