oui avec ftp expert 2 ca marcjhe, il affiche une erreur de connection et il en tien pas conte apparemment...
pour les modifs:
ouvre le fichier unreal.ini(il est dans le repertoire "system"), avec un editeur de txt ou une merde dans le genre,
au tout debut du fichier ya ca:
[URL]
Protocol=u2
ProtocolDescription=Unreal2 Protocol
Name=Player
Map=Index.un2
LocalMap=E3Water.un2
Host=
Portal=
MapExt=un2
EXEName=unreal.exe
SaveExt=
usa
Port=7777
c dans localmap que tu mets le nom de la map que tu veux, par defaut c un espece de cube de merde.
les noms des maps c les noms des fichiers kil y a dans le repertoire maps.
pour changer la resolution et divers parametres graphiques c dans la sectiopn windrv du meme fichier qui doiut ressembler a ca:
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=800
WindowedViewportY=600
W
indowedColorBits=32
FullscreenViewportX=1024
Ful
lscreenViewportY=768
FullscreenColorBits=32
Brig
htness=0.600000
Contrast=0.900000
Gamma=1.900000
MipFactor=1.000000
UseDirectDraw=True
UseJoyst
ick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=Tr
ue
CurvedSurfaces=False
LowDetailTextures=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
SlowVideoBu
ffering=True
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1000.000000
Scale
RUV=2000.000000
MinDesiredFrameRate=40.000000
De
cals=True
NoDynamicLights=False
MaxDetailLevel=4
MaxNumDecals=128
ParticleDensity=255
UseDirect
Input=False
ParticleDensity=255
NoFractalAnim=Fa
lse
SkinDetail=Low
TextureDetail=Medium
MaxClie
ntTickRate=0
MasterDetailLevel=2
GoreDetailLevel
=3
bLowDetailGeometry=False
bEliminateHighMIP=Fa
lse
IrisRadius=2.400000
NoFilter=False
la tu remplaces 1024 et 768 poar la resolution que tu veux(ex 800 600 ou 1600 1200). ensuite tu sauves les modifications du fichier et tu lances unreal.exe
et la ,magie,! si tas un pc assez puissant ca te lance unreal2 avec la map que tu as demande.
voila.
et pour ce qui me croient pas allez voir sur le ftp du debut avec ftpexpert 2 et bouffez vos pyjamas