CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Unreal Tournement et le Glide

cortex4
cortex4
Niveau 9
15 juin 2001 à 19:16:38

Pourquoi ils ont préféré mettre le Glide à l´Open GL????????
Est ce que les graphismes sont plus beaux avec une 3DFX qu´avec une autre carte?

ALX
ALX
Niveau 10
15 juin 2001 à 21:04:08

Le moteur d´unreal a été concu a la base pour le glide. C´est pourquoi si on le compare directement au Direct 3D et à l´openGL, l´accélération glide sera plus belle. Par contre, les concepteur ont prévu que le glide serait un jour désuet et ont chargé le 2e CD de textures compressées pour l´openGL. Avec ces textures compressées, qui sont suportées par les GeForce, bien UT prend un coup de jeune et viens chercher un maximum de détails et de textures VS le D3D et le Glide.

cortex4
cortex4
Niveau 9
15 juin 2001 à 21:40:58

j ai un athlon 750 avec une geforce2 mx.
et donc si j´installe les textures proposées dans le 2e CD le jeu devrait être plus beau.
je vais voir pour l´instant

ALX
ALX
Niveau 10
15 juin 2001 à 21:43:47

c´est plus compliquer que ca.. il ne suffit pas de les installer...

cortex4
cortex4
Niveau 9
15 juin 2001 à 21:57:48

Ah, en effet ça change pas grand chose pour l´instant.
est ce que tu pourrais m´expliquer si ça t´embêtes pas ça serait cool...

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
16 juin 2001 à 14:27:24

moi j´ai une voodoo3 3000:
l´opengl etant EXPERIMENTAL dans ce jeu sa saccade trop.
le direct 3d c carrement moche.
le glide c´est parfait, j´affiche 70 images secondes et une qualité de Geforce Pro.

chez mon cousin (Geforce Pro)
opengl pas essayé
glide marche pas (normal)
direct3d aussi fluide ke chez moi et graphisme de meme qualité.

Unreal Tournament est un peu vieux pour dire kavec une bonne carte 3D on peu avoir de meilleurs graphismes.
Quake 3 sur ma voodoo3 il est pareil que n´importe où puiske c´est OpenGL.
au passage, l´OpenGL c´est une sorte de glide finalement mais pour tout le monde.

ce ke Nvidia n´a pas suporté et a chaché pendant toute sa vie:
3dfx les a doublés des le debut, il les a ecrasé avec glide contre Rendition Verite.
nvidia etait trop nul a l´epok pour riposter et a attendu de devenir fort (geforce) pour se venger et racheter 3dfx, mais c´etait deja trop tard pour relancer un rendition verite mort depuis 4 ans et le direct3D leur a convenu.

@+; Lightness1024!

ALX
ALX
Niveau 10
16 juin 2001 à 16:23:54

http://www.gamebasement.com/pages/home.asp?nav=art
icles&=37

pour les textures compressées sous UT, vas voir, tout est expliqué...

cortex4
cortex4
Niveau 9
17 juin 2001 à 23:11:56

ok merci pour toutes ces infos je devrais arriver à me démerder!
salut

ALX
ALX
Niveau 10
18 juin 2001 à 07:18:58

thunderbird, t´as pas essayé les textures compressée en OpenGL, car c´est INCOMPARABLE au glide et dasilva2, tu peux pas avoir utilisé les textures compressée avec ta voodoo5 5000, c´Est pas compatible.

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
18 juin 2001 à 17:31:16

tu dis incomparable, mais as tu seulement vu les efet du mipmapping avec le glide ? c´est surement aussi beau ke les textures compressées. on dirait des photos kan on è tres pres de la texture.

ALX
ALX
Niveau 10
18 juin 2001 à 19:39:19

Oui je l´ai vu en glide et c´est pas comparable

ALX
ALX
Niveau 10
19 juin 2001 à 16:15:22

Ben non Dasilva, j´en ai eu des 3dfx. Tu parles a travers ton chapeau. Avec les textures compressées l´openGL est bien meilleur.

Va voir les screen sur
http://www.gamebasement.com/pages/home.asp?nav=art
icles&=37

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
19 juin 2001 à 19:05:50

je suis allé voir les shots de UT.
c´est vrai que c´est different avec les textures compressées.
mais qui dis que c´est mieux ?
c´est pas la meme chose, mais c´est pas mieux a 2 exeptions:
la vue de la terre, les planches de bois.

si ils avait utilisés FXT1 seuls les 3dfx auraient ete compatibles pour les textures compressées, ils ont fait un choix sa c´est avéré etre le bon, mais tout le monde savait djea à l´époque ke glide etait moins repandu et destiné a disparaitre.

@+; lightness1024!

ALX
ALX
Niveau 10
19 juin 2001 à 19:22:10

Les murs, le sol les plafond aussi.

Oui, le liens fonctionne encore tape l´Adresse correctement

Y a plus de détails, c´est plus vite, donc c´est probablement mieux...

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
19 juin 2001 à 21:57:30

je suis pas OK ca a rien de plus beau tout ca.
c´est seulement different, c vrai que c pas les meme textures, mais c pas pareil, mais pas forcement mieux !

ALX
ALX
Niveau 10
19 juin 2001 à 22:11:37

Ben voyons, c´est ben plus hot avec les textures compressées, y a meme pas de comparaison

L´as-tu vu au moin lightness fonctionner sur un PC de façon réelle ?

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
20 juin 2001 à 00:25:14

et non...
mais si on le voit, on ne peut pas comparer, tandis kavec les 2 images une en haut un en bas, c + kewl mieu bien pour comparer.
et 2 +, g bien l´impression ke le mipmapping n´etait pas activé dans la captures glide.

mais bon, si tu m´offre une cartes capable de decompresser le s3tc je verifirait par moa meme.

@+; Lightness1024! <- celui ki va dabord changer de HDD

ALX
ALX
Niveau 10
20 juin 2001 à 01:27:54

Tu m´ostines et tu sais meme pas de quoi je parle... c´est pas drôle ca.

Ghys
Ghys
Niveau 10
20 juin 2001 à 04:56:17

lol!

ALX is Back!!!

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment