moi j´ai une voodoo3 3000:
l´opengl etant EXPERIMENTAL dans ce jeu sa saccade trop.
le direct 3d c carrement moche.
le glide c´est parfait, j´affiche 70 images secondes et une qualité de Geforce Pro.
chez mon cousin (Geforce Pro)
opengl pas essayé
glide marche pas (normal)
direct3d aussi fluide ke chez moi et graphisme de meme qualité.
Unreal Tournament est un peu vieux pour dire kavec une bonne carte 3D on peu avoir de meilleurs graphismes.
Quake 3 sur ma voodoo3 il est pareil que n´importe où puiske c´est OpenGL.
au passage, l´OpenGL c´est une sorte de glide finalement mais pour tout le monde.
ce ke Nvidia n´a pas suporté et a chaché pendant toute sa vie:
3dfx les a doublés des le debut, il les a ecrasé avec glide contre Rendition Verite.
nvidia etait trop nul a l´epok pour riposter et a attendu de devenir fort (geforce) pour se venger et racheter 3dfx, mais c´etait deja trop tard pour relancer un rendition verite mort depuis 4 ans et le direct3D leur a convenu.
@+; Lightness1024!