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Question technique sur l'oculus rift

[JV]GuitarHero
[JV]GuitarHero
Niveau 7
05 octobre 2014 à 23:30:28

Bonjour,

Etant très intéressé par l'oculus rift, j'ai commencé à me renseigner récemment sur le DK2 et je me posais plusieurs questions...

Il est dit ici que le DK2 possède une résolution 1080p

http://www.extremetech.com/gaming/178839-oculus-rift-dk2-goes-on-sale-for-350-features-low-latency-1080p-displays-more-polished-appearance

Alors qu'il est bien précisé sur le site officiel que la résolution n'est que de 960X1080 par oeil.

http://www.oculus.com/dk2/

1) Qu'en est t-il réellement pour le casque vendu sur le site officiel?

2) Une résolution de 960X1080 par oeil correspond elle a un rendu 1080p dans la mesure ou il faut multiplier celle ci par le nombre d'oeil (x2)? ou faut il une résolution de 1920X1080 par oeil our afficher un rendu 1080p ?

3) Je ne joue qu'en 1080p et pense rester sur cette résolution pendant un bon bout de temps encore. Est ce qu'en terme de résolution le DK2 m'offre déjà tout ce qu'il faut par rapport à mes besoins ou n'est il pas adapté pour le 1080p?

Merci

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
05 octobre 2014 à 23:32:04

960x2 = 1920
C'est comme si tu as un dual screen de 960*1080p
En gros ça fais (960+960)1080

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
05 octobre 2014 à 23:32:47

http://dbvc4uanumi2d.cloudfront.net/cdn/4.0.16/wp-content/themes/oculus/img/product/three.jpg

Sympa le marketing

[JV]GuitarHero
[JV]GuitarHero
Niveau 7
05 octobre 2014 à 23:38:12

Ok merci xenio donc le rendu sera en vrai 1080p avec le même rendu qu'actuellement lorsque je joue en full hd?

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
05 octobre 2014 à 23:39:19

En terme de résolution, normalement oui

Mais je te conseille d'attendre la vrai version

DK2=Development kit 2

"Development"

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
05 octobre 2014 à 23:44:11

Par contre je sais pas ou trouver des infos sur la new version

[JV]GuitarHero
[JV]GuitarHero
Niveau 7
05 octobre 2014 à 23:45:14

Oui je pensais aussi attendre la vraie version mais au final le prix risque d'être beaucoup plus important et sachant que je ne compte pas jouer au delà du 1080p cela vaut il le coup d'attendre? Que peuvent ils bien rajouter comme features à part le support d'une résolution supérieure?

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
05 octobre 2014 à 23:47:21

Bah justement je sais pas trop

Mais une résolution supérieure serait vraiment apréciable je pense...

Pourquoi? parce que l'écran sera très près des yeux

[JV]GuitarHero
[JV]GuitarHero
Niveau 7
05 octobre 2014 à 23:54:10

ici il y a des infos sur leur nouveau prototype soit disant très proche de la version finale

http://www.nextinpact.com/news/90002-crescent-bay-nouveau-prototype-oculus-rift-se-montre.htm?utm_source=PCi_RSS_Feed&utm_medium=news&utm_campaign=pcinpact

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
05 octobre 2014 à 23:56:54

Burk le casque intégré qui doit éclater les oreilles :malade:

Sinon rien que la réso plus élevée et le poids plus faible valent largement le coup

[JV]GuitarHero
[JV]GuitarHero
Niveau 7
05 octobre 2014 à 23:58:35

j'imagine que le casque intégré doit pouvoir s'enlever

[JV]GuitarHero
[JV]GuitarHero
Niveau 7
05 octobre 2014 à 23:59:33

enfin j'espère

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
05 octobre 2014 à 23:59:38

Ouais ils disent ça

Tu as vu le dernier com?
" Etant un utilisateur du DK1 et du DK2, je confirme une grosse amélioration avec le support de la HD 1080 ainsi que du positionnnal tracking onf fait augmenter l'immerssion. Mais je dirais que le 1080p n'est pas suffisante pour etre a l'aise dans les jeux actuels.
Par exemple, si tu lance un Simulateur compatible genre DCS world (pour les avions) ou Raceroom de simbin ou asseto corsa (pour les voitures) tu constateras malheureusement que les détails a moyenne distance sont flou.

Donc si ce nouveau prototype a une plus grande definition (au dela du 1080p) se serait parfait pour une version commercial. "

Kwiss
Kwiss
Niveau 51
06 octobre 2014 à 00:02:47

N'acheter pas le kit de développement si vous n’êtes pas développeur ou gros passionné.

960X1080 par oeil c'est ultra peu vu la distance entre l’œil et la dalle. On distingue clairement les pixel, même les sous pixel de la dalle!
La dalle en elle même est encore trop lente (75 hz), et la latence trop élevé. Ce qui provoque du motion sickness donc incompatible avec une vrai session de jeu.
Actuellement aucun vrai jeu n'est compatible, l'installation est une horreur, il y a des problèmes de couleurs sur la dalle ect ect.

J'insiste, c'est un kit de développement!

" Burk le casque intégré qui doit éclater les oreilles :malade: "
Ça sera optionnel visiblement.

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
06 octobre 2014 à 00:06:08

Oui, je sais, mais pourquoi le mettre ..?

C'est bien ce que je disais, en plus on en enlève aux vrais développeurs....

Sinon il y a de bons jeux compatibles (DCS par exemple)

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