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Directx vise enfin l'optimisation.

IdiotKojima
IdiotKojima
Niveau 10
02 août 2014 à 18:10:57

On en avait besoin depuis le temps sur PC.

Directx 12 va optimiser les ressources pour permettre une charge nettement moins lourd pour de meme taches.

Grosso modo,on devrait avoir plus de FPS dans la version directx 12 d'un jeu que dans sa version directx11.
C'est pas plus mal qu'ils fassent une pause dans l'amelioration des graphismes et tout dans le directx.

directx11,c'était surtout la tesselation en fin de compte alors que maintenant,c'est de l'optimisation pur de ce que j'ai compris voir meme des portages Console>PC et inversement plus aisé.

http://www.clubic.com/carte-graphique/actualite-691070-microsoft-directx-12-2015.html
http://www.clubic.com/carte-graphique/carte-graphique-nvidia/gpu-tech/actu-gtc_explications_autour_de_directx_12-692522.html

http://www.pcworld.fr/logiciels/actualites,microsoft-directx-12-2015-mantle-api-graphique-bas-niveau,547503,1.htm

http://www.lesnumeriques.com/directx-12-gpu-actuels-compatibles-optimisations-bienvenues-n33714.html

Retour_de_Max
Retour_de_Max
Niveau 10
02 août 2014 à 18:13:50

C'est pas vraiment un scoop.

IdiotKojima
IdiotKojima
Niveau 10
02 août 2014 à 18:16:08

C'est pas nouveau mais c'est pour en parler.

Je trouve que bien qu'ils prennent la voie de Mantle.
Car maintenant,c'est horrible:enormement de grand jeux PC qui sont terriblement mal optimisé et qui t'empechent de jouer dans de bonnes conditions avec une configuration modeste voir meme dans une config dernier cris dans certains cas extreme.

IdiotKojima
IdiotKojima
Niveau 10
02 août 2014 à 18:46:02

:up:

IdiotKojima
IdiotKojima
Niveau 10
02 août 2014 à 20:51:17

ok ce bide

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