On en avait besoin depuis le temps sur PC.
Directx 12 va optimiser les ressources pour permettre une charge nettement moins lourd pour de meme taches.
Grosso modo,on devrait avoir plus de FPS dans la version directx 12 d'un jeu que dans sa version directx11.
C'est pas plus mal qu'ils fassent une pause dans l'amelioration des graphismes et tout dans le directx.
directx11,c'était surtout la tesselation en fin de compte alors que maintenant,c'est de l'optimisation pur de ce que j'ai compris voir meme des portages Console>PC et inversement plus aisé.
http://www.clubic.com/carte-graphique/actualite-691070-microsoft-directx-12-2015.html
http://www.clubic.com/carte-graphique/carte-graphique-nvidia/gpu-tech/actu-gtc_explications_autour_de_directx_12-692522.html
http://www.pcworld.fr/logiciels/actualites,microsoft-directx-12-2015-mantle-api-graphique-bas-niveau,547503,1.htm
http://www.lesnumeriques.com/directx-12-gpu-actuels-compatibles-optimisations-bienvenues-n33714.html