Bah sur PC, lorsque la RAM est saturé, donc pleine, y'a ce qu'on appelle le SWAP ou fichier d'échange qui prends le surplus de donnés.
Comme c'est sur un disque dur et non sur de la RAM, c'est super lent. Ca sert de tampon donc.
Après sur un PS3 ça dois être pareil, surtout vu que la PS3 n'a que 256mo de RAM, donc le DD doit aussi avoir un SWAP.
Et donc si tu as ce swap sur les quelques giga de mémoire flash d'un SSHD, et bien ça sera très intéressant, puisque bien plus rapide.