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Gsync, qu'est ce que c'est?

sam60i
sam60i
Niveau 10
17 avril 2014 à 20:28:22

Bonjour,

J'entends de plus en plus parler de Gsync, mais je comprends seulement vaguement ce que c'est.

Si j'ai bien compris, c'est une option qui permet de stabiliser le taux de rafraichissement de l’écran en fonction des fps de la carte graphique. C'est bien ça?

Il y a t'il réellement une différence ou c'est juste du marketing?

Ça fonctionne avec tout les écrans?

C'est une exclusivité Nvidia?

Merci de votre aide et passez une bonne journée.

Amos44
Amos44
Niveau 12
17 avril 2014 à 20:29:28

C'est la Vsync ça synchronise les fps en fonction du rafraichissement de ton écran. :ok:

C'est dispo sur tout.

Slyjiin
Slyjiin
Niveau 28
17 avril 2014 à 20:29:57

exclusivité nvidia oui mais il faut un écran qui coute les yeux de la tête.

amd contre avec freesync prochainement.

http://www.hardware.fr/tag_flux/951/g-sync.html

sam60i
sam60i
Niveau 10
17 avril 2014 à 20:47:19

Ah ouais, il y a vraiment une différence? Parce que je comptais acheter une r9 280x. Et ça coute combien? Et la version AMD sort quand?

En tout cas merci de votre aide.

sam60i
sam60i
Niveau 10
17 avril 2014 à 21:01:50

:up:

Slyjiin
Slyjiin
Niveau 28
17 avril 2014 à 21:07:56

http://www.rueducommerce.fr/Peripheriques-Reseaux-wifi/Ecran/Moniteur-PC/ASUS/4889805-Ecran-24-HDMI-1ms-NVIDIA-G-SYNC-EDITION-VG248QE.htm#moid:MO-AA8DAM27646289

:bye:

sam60i
sam60i
Niveau 10
17 avril 2014 à 21:18:55

En effet, c'est pas donner :hap:

Rommel123
Rommel123
Niveau 10
17 avril 2014 à 21:26:57

Mais c'est quoi la GSync ? :hap:

[Cambrioleur]
[Cambrioleur]
Niveau 10
17 avril 2014 à 21:35:44

Lorsqu'on met la syncro verticale, il y a ce qu'on appelle un input lag. En gros il y a un retard entre ce qu'il se passe réellement et ce que l'écran te montre, ce qui peut être handicapant en ligne. Il varie en fonction des moteurs physique des jeux. Le moteur Source par exemple souffre d'un énorme input lag lorsque la V-Sync est activée. Met la V-Sync a belle et bien une raison d'exister. En synchronisant le GPU à l'écran on évite un phénomène de tearing (lorsque rien n'est synchronisé et il arrive que deux frames soit envoyées en même temps à l'écran au moment où il fait son cycle de rafraîchissement, ce qui fait que tu te retrouve avec l'écran scindé en deux, une partie montrant une frame, et l'autre partie en montrant une autre. Et c'est dégueulasse à voir.) et ça rend l'expérience plus fluide. Sans V-Sync on peut voir selon les jeux que ça à l'air moins fluide que 60FPS sous V-Sync alors que le jeux tourne plus haut que 60FPS sans V-Sync.

G-Sync donne le meilleur des deux mondes. Il enlève tout les problèmes de tearing, d'input lag et rend le tout très fluide sans bloquer les FPS à un certain nombre. C'est un peu une sorte de V-Sync passive beaucoup plus efficace et compatible avec pratiquement tout les jeux. C'est cher et ça ne fonctionne qu'avec une carte Nvidia, mais c'est encore en stade de développement. Si cette technologie tient ses promesses, on peut adieux au tearing et à l'input lag pour de bon. On peut aussi s'attendre à une production en masse avec tout les nouveaux écrans qui embarque G-Sync. Pour le moment c'est uniquement réservé à certains constructeurs spécifique (Asus, BenQ et Viewsonic) et uniquement sur les écrans haut-de-gamme. Mais comme dit, si ça se démocratise, les prix chuteront violemment.

sam60i
sam60i
Niveau 10
17 avril 2014 à 21:50:30

Merci de ton excellente clarification. Mais on pourrait pas éviter le problème de tearing en limitant les fps à 60 et en prenant un écran avec un taux de rafraîchissement plus que 60 fps? 120hz par exemple?

[Cambrioleur]
[Cambrioleur]
Niveau 10
17 avril 2014 à 21:57:08

Peu de config tienne les 120FPS constant ce qui fait que le jeu ne sera pas entièrement fluide puisqu'il descendra régulièrement sous la barre des 120FPS, et il y a toujours le problème d'input lag.

Bart571
Bart571
Niveau 9
17 avril 2014 à 21:57:46

Si tu prends un 120Hz c'est pour le pmaisir de tes yeux hein le mettre à 60 ne serait pas rentable

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