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Question sli

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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gueek29
gueek29
Niveau 10
22 mars 2014 à 00:50:56

bonsoir à tous,

une question me taraude avant de m'endormir après une longue journée de travail :-) un truc que je saisi pas, des cartes vidéo sont limité avec leur vram sur des jeux car la quantité qu'elle dispose n'est pas suffisante,alors comment expliquez vous qu'un sli ou un crossfire augmente considérablement les performance ? je ne sais pas si vous avez bien saisi ce que je demande :-) car actuellement j'ai un sli de gtx 770 asus cu 2 oc avec 1 seule carte sur de gros titre je patouiller quand même mais sans trop patouiller et maintenant que j'ai la 2 eme je suis hyper fluide, merci pour vos futurs réponse!

(j'ai poster le même sujet sur la section pc)

TenDesires
TenDesires
Niveau 10
22 mars 2014 à 00:59:25

Parce que contrairement à ce que tout le monde semble penser, la quantité de RAM n'affecte les performances seulement et je dis bien SEULEMENT si elle est pleine.

Ainsi, puisqu'il est extrêmement rare qu'un jeu demande plus de 2 Go de VRAM dans des conditions normales, tout dépend du processeur graphique. C'est pareil avec le couple CPU/RAM, tu boosteras pas tes performances en mettant 16 Go de RAM au lieu de 8.

gueek29
gueek29
Niveau 10
22 mars 2014 à 01:02:52

merci pour tes réponses, mais alors comment sa se fait qu'un sli augmente les perfs? comment se décharge ou répartissent les taches?

-Prophet
-Prophet
Niveau 10
22 mars 2014 à 01:28:31

"mais alors comment sa se fait qu'un sli augmente les perfs?"

:d) Parce que y'a deux CG, donc "deux fois plus" de puissance ?

Lielandri
Lielandri
Niveau 31
22 mars 2014 à 01:55:51

bha forcement ta 2 gpu donc deux proc Gpu donc 2 fois plus de calcule

Comme si t'avais 2 cpu dans ton pc

La ram n'a rien a voir avec ips

TenDesires
TenDesires
Niveau 10
22 mars 2014 à 02:02:44

"comment se décharge ou répartissent les taches?"

Simple, les deux cartes produisent les images en alternant.

Par exemple, une carte s'occupe des images impaires (la 1ère, la 3e, la 5e...) et l'autre s'occupe des images paires (la 2e, la 4e, la 6e...).

On double à peu près les performances.

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