Oui voilà ça dépend surtout du jeu, certains jeux vont limiter plus prématurément les CPU en terme de FPS que d'autres
ex : un jeu avec peu d'IA, le CPU pourra tenir les 500frame/s sans soucis (au max de %CPU possible) et le framerate limitant sera alors celui du GPU
alors que dans d'autres jeux c'est l'inverse, un jeu avec beaucoup d'IA, le GPU va pouvoir faire 500frame/s (à100%), seulement si le CPU en est capable, si le CPU a un FPS propre max de 50, le GPU tournera à 10%, et le jeu sera à 50fps