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Liste des sujets

Mantle question

Monster73
Monster73
Niveau 10
05 mars 2014 à 13:41:27

Salut voilà depuis hier je suis passé sur une r9 270 x msi hawk oc , sur bf4 si j'active mantle j'ai de grosses chutes de fps que ce soit en low ou ultra c'est pareil , par contre si je passe sur direct x aucun problème .

Mantle en ultra : 50/80 avec des chutes a 30 c'est vraiment chiant .

Direct x : ultra 50/60 mais 0 chutes du moins pas gênant.

Seul bf4 me fait sa ( en même temps normal , mantle est juste sur bf4 )

Donc y a t-il un truc à régler ?

Merci

Monster73
Monster73
Niveau 10
05 mars 2014 à 13:45:45

:hello:

Bluepanda
Bluepanda
Niveau 10
05 mars 2014 à 13:51:23

Mantle est prévu pour d'autes jeux aussi, apres les perf affichés c'est vrai sont surtout pour les hautes gammes de amd apres tu peux avoir du shunterring, essaye avec d'auters drivers, par exemple ceux qui ne possèdent pas mantle.

Monster73
Monster73
Niveau 10
05 mars 2014 à 13:53:07

J'ai mis les derniers pilote béta , après c'est juste mantle qui m'embête j'aurais aimé n'avoir aucune chute brutale quand je l'active , un pote a une 7950 et n'a aucun soucis .

[jv]shayla
[jv]shayla
Niveau 10
05 mars 2014 à 14:04:26

Mantle puise trop dans la vram et c'est encore une version beta

Monster73
Monster73
Niveau 10
05 mars 2014 à 14:06:16

ok donc je dois être limiter par mes 2 go de vram bisard ce mantle , je verrais quand je ferais un cross si ça change ou pas .

eXistenZ34
eXistenZ34
Niveau 10
05 mars 2014 à 14:30:04

De toute façon fin Mars Crosoft vat annoncer son nouveau DirectX a la sauce Mantle, qui lui sera compatible avec toutes les carte vidéo.
http://www.hardware.fr/news/13592/futur-direct3d-devoile-mars-effet-mantle.html
http://www.comptoir-hardware.com/actus/software-pilotes/24240-directx-et-opengl-a-la-sauce-mantle-cette-annee-.html
RIP Mantle, on ce souviendra de toi pour avoir fait bouger Crosoft.

jerry_cane
jerry_cane
Niveau 10
05 mars 2014 à 14:47:03

Mantle est multiplateforme pas d3d, R.I.P rien du tout :sarcastic:

Et vu que c'est MS ya fort à parier que ça sera juste un "Dx12" compatible uniquement avec le prochain Windows, histoire d'avoir un argument pour forcer les "gamers" à switcher et faire grimper la pdm du prochain win. :)

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
05 mars 2014 à 14:48:36

C'est pas une API en plus d'openGL et directX, mantle? :( parce que multiplateforme mes fesses, ça va encore hétérogeiniser le parc des API de rendu..

eXistenZ34
eXistenZ34
Niveau 10
05 mars 2014 à 14:56:57

Mantle est multiplateforme :rire:
uniquement CG AMD et meme pas pour tous les model de cartes, non compatible 280.

Et vu que c'est MS ya fort à parier que ça sera juste un "Dx12" compatible uniquement avec le prochain Windows, histoire d'avoir un argument pour forcer les "gamers" à switcher et faire grimper la pdm du prochain win. :)
au lieu d'essayer de lire dans ta boule de cristal attend fin Mars.

jerry_cane
jerry_cane
Niveau 10
05 mars 2014 à 15:03:14

Elle est plus la pour remplacer ou forcer à les vieilles versions de d3d et openGL qu'on a actuellement, mais elle n'est aps exclusive à windows.

eXistenZ34
"Mantle est multiplateforme :rire: "

Ya quoi de drole ? A quelle moment AMD à affirmer qu'Mantle c'est du windows only ? Z'ont plutot dit le contraire. :)

C'est pas du amd only non plus, tu prends une licence et tu peut l'implémenter dans ta cg nvidia, ton igp intel, powerVR, ... :sarcastic:

vallav08
vallav08
Niveau 33
05 mars 2014 à 15:03:17

eXistenZ34 :d) Cela a déjà été dit que même les autres CG pourront s'en servir, renseigne toi un peu...

eXistenZ34
eXistenZ34
Niveau 10
05 mars 2014 à 15:06:19

pourront. tu as dit le bon mot oui POURRONT

RIP Mantle,

La vérité est ailleurs :rire:

Perso je n'ais pas de boule de cristal donc je vais attendre fin mars.

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