L'auteur qui blame AMD ?
C'est à DICE d'implanté Mantle.
Du coté AMD, ils avaient déjà annoncé que l'API sera en 2 parties, la première a été terminé en fin d'année 2013.
La seconde partie de Mantle sera finalisé en fin d'année 2014.
C'est cette première partie qui sera utilisé sur Battlefield 4.
Pour les pilotes dédiés tu à du retard puisque le FramePacing est déjà implanté et AMD continu encore sont développement.
Autre je n'ajouterai que ceci:
http://img.clubic.com/05210424-photo-amd-catalyst-updates.jpg