CF article d'un utilisateur sur HDW.FR
" Pièges des différentes mémoires :
Taille : contrairement à une idée répandue, la quantité de mémoire n'est pas déterminante dans les performances, c'est le GPU qui les détermine. Par exemple, une GTX 460 768Mo est plus performante qu'une GTS 450 1Go, meme en 1920 x 1200 et filtrages activés, voir les tests réalisés ici. On voit des cartes graphiques avec un GPU peu puissant équipées de 4 Go de mémoire , comme une GT 630 4 Go : c'est totalement inutile, sauf pour des applications de CAO bien particulières où le calcul des textures est très important. Les jeux "moddés" peuvent nécessiter plus de mémoire que la valeur standard de 1 Go , voir en particulier Skyrim . Mais il faut souvent également un GPU plus puissant, pour éviter les "lags" , ce qui revient donc à prendre une CG plus haut de gamme, et pas simplement avec plus de mémoire.
Type : différents types de mémoire sont parfois proposées, pour le même GPU : G-DDR2, G-DDR3 et quelquefois G-DDR5. Par exemple pour la GT 240, certaines ont de la G-DDR5 à 1700Mhz (recommandé), mais d'autres ont de la G-DDR3 900Mhz, moins performante ; on a même vu des versions en G-DDR2 : à fuir ! "