PhysX est un moteur de physique développé par Nvidia qui permet de générer des effets de particules plus réalistes notammenet les fumées, explosions, reflets et d'autres choses également.
Sur les Cartes Graphiques Nvidia, PhysX est comme l'a dit mon VDD accéléré matériellement, ce qui veut dire que c'est le GPU qui calcul les effets PhysX directement, ce qui permet de soulager considérablement le CPU.
Cependant, PhysX peut fonctionner avec du matos AMD, simplement mieux vaut avoir un bon Processeur, parce que niveau optimisation PhysX c'est pas le top et ça demande beaucoup de ressource !
En gros :
Processeur AMD/Intel + CG Nvidia = PhysX gérer par le GPU
Processeur AMD/Intel + CG AMD = PhysX gérer par le CPU