Wtf VDD, un Hz est une action par seconde soit une frequence. Un ecran à 60Hz va faire 60 actions par seconde, soit afficher 60 images par seconde
Pendant un jeu, la carte graphique doit générer l image, du coup, comme c est du temps réél, la durée entre chaque images va etre différente (ex : 1sec = 100ms Pendant 20ms, il va y avoir 1 image affiché toute les ms, mais ensuite, il va y avoir une image toute les 20ms, soit 4images, 20+4 = 24 images par seconde. Ca donnera un effet non fluide
Alors que dans une vidéo, il y aura 24, 30, 60 ips de manière régulière soit x ms entre chaque image.
C est la l impression de fluidité ou non fluide.