Le contraste est la palette de couleurs.
Le contraste est exprimé sous cette forme par exemple.
1:1000
Il est calculé de noirs à noirs ou gris à gris.
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Pour une utilisation gaming il te faut une temps de réponse cours (inférieur à 5ms) ainsi qu'un temps de rémanence faible (plus ce temps est élevé plus les objets en mouvement sont flous...).
Ensuite vient le contraste que j'ai déjà expliqué et le Delta E (fidélité des couleurs par rapport à la réalité).
Pour un graphiste, photographe c'est une caractéristique très importante mais pour un joueurs c'est bien moins important.
Pour information, un bon Delta E qui correspond à des couleurs fidèles est censé être inférieur à 3.
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Je ne peux pas choisir un écran pour toi mais je peux en revanche te guider.
Le problèmes est que la plupart des fiches techniques des moniteurs PCs donnent des infirmations erronés.
Je te conseil le site http://www.lesnumeriques.com/
Ils tests plein d'écran et tu pourras te faire un avis plus précis.
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En espérant t'avoir été utile 