Sur CS:GO, les cfg ne servent qu'à binder ses touches et à rentrer les commandes de netcode (ce qui n'a rien avoir avec les graphismes).
Y'a plus d'autoexec qui agissent sur les FPS comme dans CS:S.
Grey-Kangaroo
Posté le 22 juin 2013 à 22:45:01
Salut.
Active la synchronisation verticale.
En quoi ça va l'aider ? La seule raison d'être de la synchro verticale, c'est de corriger le screen tearing (des lignes apparaissant dans le jeu quand les FPS du jeu sont plus élevés que le taux de rafraîchissement de l'écran) en calant les fps sur le taux de rafraîchissement de l'écran.
Bref, ça va pas l'aider, et au contraire, la syncro verticale bouffe énormément de ressource.
Sinon pour répondre à l'auteur : Quand as-tu exactement les chutes de FPS ? Normalement, le seul moment où on en a, c'est lorsqu'il y a des fumigènes. Et là, c'est normal tu ne sais rien y faire.
Mais si tu tiens absolument à avoir plus de FPS, tu mets donc jeu en basse résolution comme les pros avec tout les paramètres en low. Si es déjà réglé comme ça (ou si tu ne veux pas faire ce sacrifice), il te reste plus qu'à upgrade ton pc.
Je tiens quand même à préciser que si tu as un écran qui a un taux de rafraîchissement à 60 Hz, ce n'est pas grave que tu descendes à 60 FPS car de toute façon ton écran ne saura pas afficher tes 100 FPS (60 Hz de taux de rafraîchissement = peut afficher jusqu'à 60 FPS). Donc si c'est le cas, tu te prends la tête pour rien. 