Le fonctionnement d'un pc en jeu ( rapidement ):
Le proco va calculer IA + Physique ( corp qui tombe qui bouge etc ) + tout les petits trucs qui font vivre le jeu ( des gens qui parlent entre eux etc )
La carte graphique va recevoir le lieu avec tout les objets etc mais dépourvu de texture ( imagine une endroit où tout a une forme mais pas de matière genre blanc ), elle va appliquer les textures qui suivant leurs résolution ( C'est une image enfaite, plus elle est de grand taille plus elle sera net ) vont bouffer la VRAM en transitant par le bus. Puis la cg va calculer tout les effets à rajouter et cela plus ou moins 30 fois par seconde ( Le nombre de fps enfaite )
La ram elle va juste stocker les fichiers dont le jeu à besoin, si je dis pas de connerie tu peux y retrouver plein de chose, comme tout les calcules que fera régulièrement le processeur ( un disque normal c'est trop lent, la ram ( qui veut dire Random Access Memory ) est bien plus rapide et pas sujette à une tête de lecture comme un DD ( un dd en gros ça fonctionne comme un vinyl )
Et on parle de CPU limited, quand le processeur n'arrive plus à calculer toute les infos assez rapidement pendant que la cg "trop à l'aise" ne peut fournir plus d'image car le processeur et trop lent.
ET pour acheter du matos informatique hors internet, ben regarde sur le net justement les différents revendeur/magasin dans ta ville/région ;)