Écoute tu as le résultat sous tes yeux.
Par contre s'il est déjà OC c'est bon.
Unity n'est pas mal optimisé comme le dit tout le monde mais y a tellement de PNG, bâtiments et vitres qu'il faut une grosse puissance de calcul.
Par contre dans 1 an, les développeurs vont profiter du fait que directx 12 va permettre d'exploiter mieux les cpu. On n'aura plus des gpu à 100% et cpu à 50%. Ça devrait se rééquilibrer et il faudra avoir un gros cpu tout comme un gros gpu.