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Liste des sujets

question sur le framerate ?

jeannot333
jeannot333
Niveau 7
29 novembre 2012 à 14:43:22

Locknar :d) bien sûr que ce n'est pas l'intéret, mais je parle justement des risques...

Sinon quand on joue sur ps3 ou 360, sur un écran de télévision 50 ou 60 hz, quel sont les fps des jeux en général ( car ça doit être les même sur tous les jeux ) ??

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2012 à 14:46:37

Mais ce n'est pas un risque non plus ^^'.

Si on veut, on peut s'amuser à passer une vidéo 30fps 2 fois plus vite pour avoir 60fps.... mais ce n'est pas lié à la fréquence de rafraichissement...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2012 à 14:50:51

En fait, le seul moment où le nombre d'images par seconde peut "poser problème", c'est lorsqu'on a une source proposant un débit d'images fixes. Une vidéo par exemple.

Dans le cas d'un jeu (en dehors de quelques exceptions, notamment sur certaines animations 2D), les images sont calculées dynamiquement et donc la vitesse d'un mouvement ne sera pas impacté, c'est simplement qu'il y aura plus d'images intermédiaires sur un même laps de temps.

DanziOus
DanziOus
Niveau 10
29 novembre 2012 à 14:52:51

jeux de caisse + fast fps = 60 fps miimum

sinon on vise tjs minimum 60 fps car c est pr prévoir les chutes de fps

en dessous de 35 je joue pas perso

sinon pour les fast fps + jeux de caisse je reduis la qualité graphique le framerate importe plus :ok:

jeannot333
jeannot333
Niveau 7
29 novembre 2012 à 14:53:22

Merci Loknar

personne à répondu à ma question :

quand on joue sur ps3 ou 360, sur un écran de télévision 50 ou 60 hz, quel sont les fps des jeux en général ( car ça doit être les même sur tous les jeux ) ??

Kwiss
Kwiss
Niveau 50
29 novembre 2012 à 14:53:41

@jeannot333
Pour les consoles dans 80% des cas c'est 30fps. D’où le fait que les jeux sont carrément plus fluide sur PC.
Après sur un écran 60hz tu peux techniquement pas voir la différence entre 60 et 120fps, par contre les "déchirures" tu les vois bien. :D
L'idéal c'est d'avoir un nombre de fps égal à la fréquence de l'écran, d'où l'option synchro vertical.
Mais malheureusement la synchro vertical a tendance a générer du "mouse-lag", on dirait que ta souris est lourde, c'est particulièrement visible sur les jeux source.

DanziOus
DanziOus
Niveau 10
29 novembre 2012 à 14:55:25

console = 30 fps voire moins

définition = 720p voire moins

jeannot333
jeannot333
Niveau 7
29 novembre 2012 à 14:56:25

ok merci pour tous CES renseignements, cela me permet d'y voir plus clair dans ces histoires de fps :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2012 à 14:56:46

quand on joue sur ps3 ou 360, sur un écran de télévision 50 ou 60 hz, quel sont les fps des jeux en général ( car ça doit être les même sur tous les jeux ) ??

-----------------------

Ca dépend vraiment d'un jeu à l'autre... quelques cas assez rares montent à 60 fps (rarement stable) mais la plupart du temps, ça tourne autour de 30 fps.

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