Petite piqûre de rappel au passage, l'anti Aliasing permets de réduire en gros la pixelisation des décors, plus vous activez des couches d'anti Alising plus les contours des textures sont fines.
Dans les Jeuxvideo on peut sourtout remarquer la différences sur les feuilles des arbres.
Cependant cette technologie à un prix, elle se paye en fonction de la VRam de votre GPU.
Ainsi, l'AA se récent de moins en moins quand la résolution augmente, en effet à 1920x1080, rare les gens qui trouvent une réelle différence.
Cependant plus la résolution augmente, plus l'AA demande de ressources.
Ainsi, si le jeu ne propose que 4 couches d'anti Alising MSAA et pas plus elle n'auront qu'un faible impact sur la beauté du jeu et une grosse dépense de ressources.
Voilà tu sais tout maintenant.