alors le message est:
DirectXfonction "device-> CreateTexture2D(&texdesc,
dex.subResourceCount !=0 ? reinterpret_cast<caust
D3D11_SUBRESOURCE_DATA*>(desc.subResourceData):0,
&texture->m_texture2d)échec avec E_OUTOFMEMORY: Ran out of
memory.GPU: "AMD Radeon HD6800 series", Driver:12.3
18.951-120308a -135594c- ATI). Mémoire virtuelle disponible: 2357392kO/4194176kO.Mémoire totale disponible:0kO. Vérifiez que vous possédez une carte graphique avec au moins 512MO de RAM