Salut
Je sais que la plupart des moniteurs ont 60 Hz ou 120 Hz (nombre par seconde de rafraîchissement de l'image sur le moniteur).
Et que les FPS,c'est le nombre d'images par seconde dans une application (Jeux,benchmarks,...)
Mais si je jouer à CoD4 avec une Gtx 690 (
) et que je joue avec 500 FPS constants,es-que ça rendra le jeu plus fluide que si je bloque la limite de FPS à 60 (Dans le cas d'un moniteur 60 Hz)?
Ce que je veux dire,c'est que je veux savoir s'il est utile ou complètement inutile (en terme de fluidité) d'avoir plus de FPS que le nombre de Hz du moniteur?
EX: Si j'ai un moniteur à dalle IPS à 60Hz et que j'atteint les 500 FPS constants,es-que le moniteur va "ignorer" 440 fps et en garder que 60 fps (c'est à dire que si on bloque les FPS à 60 ou 500 ça reviendrais au même) ou es-que les 440 autres fps vont etre pris en compte et rendre le jeu plus fluide que si je bloquais les fps à 60?
Merci 