coco461
Posté le 11 février 2012 à 21:28:53
profgta> voila un commentaire qui explique bien!! il est simple, et jai enfin compris sque vous vouliez me dire merci a toi
par contre, si c'est fait pour les pro, faire du render instantané et du travail sur les textures, pourquoi il est si mauvais en jeu, alors que ce qui bouffe la ressource du GPU, c'est bien de loader les texures, non?
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Ils sont mauvais en jeu parce que les développeurs optimisent leur jeu pour les configs publics !
Les acheteurs publics n'ont pas les moyens de se payer des matériels pro ! 
Et les pro ne sont pas payé pour jouer !
Puis les matériels pro sont conçu à supporter plusieurs logiciels lourds tout la journée sans broncher !
Je ne crois pas qu'un i7 2600k peut supporter ça sans surchauffe !