Bonsoir tout le monde,
Voilà il est facile de concocter une config pour le jeu et l'encodage mais pour ce qui est du développement conséquent, (C#, C++ etc...) il n'y a vraiment rien, donc si notre ]grognon[ national ou Y3ti pouvait m'aiguiller ça serait sympa
parce que ça fait 2 ans que j'essaie de faire quelque chose sur ma vielle config bah pour compiler ça rame un peu
sachant que je fais du calcul parallèle en masse et que je suis un touche à tout, (modélisation 3D, MAO, pas mal d'encodage, After Effects, Photoshop et surtout de la compilation optimisée multi-coeur sur InnoSetup qui me bouffe mon proco à 100% et bien évidemment du jeu occasionnel) j'ai eu l'idée de ça :
http://www.topachat.com/pages/configomatic.php?z0=in10052693&z1=in10048946&z2=in10035999&z3=in10047956&z4=in10050571&z5=in10043786&z6=in10042621&z7=inn522&z8=ins580&z12=in10050268&z13=in10051368&z14=in10044996&tm=25_8_2011_19:16:22
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http://www.topachat.com/pages/detail2_cat_est_micro_puis_rubrique_est_w_boi_puis_ref_est_in10051783.html
C'est surtout pour faire du calcul massivement parallèle (adieu le GPGPU vu le prix des cartes et la complexité de la librairie).
Les rares jeux aux quels je joue sont les Assassin's Creed et deux/trois jeux.
Merci d'avance les filles
Bonne soirée à vous.