Absolument pas KamikazeModeIII. Au contraire, le motion blur demande plus de calculs de la part de la carte graphique. Ce qu'il veut dire dans l'article, c'est que le motion blur permet simplement de renforcer l'impression de fluidité. D'ailleurs, Crysis 2, qui a dut (à cause des consoles évidemment) se cantonner à DirectX 9, use et abuse du motion blur pour donner l'impression de vitesse (on peut aussi le voir dans Crysis 1). Pour finir, une impression de fluidité accrue fatiguera moins tes yeux.