"(et ça se voit je l'ai) "
Euh dis moi qu'est-ce qui te fait penser ça ?
Car sur Zelda c'est l'effet inverse ( pixellisé/aliasé avec la 3D activée)
Sinon en 3D c'est 400x240 par oeil
Sans c'est 800x240 ( pixels rectangulaires apparement... http://www.presence-pc.com/actualite/Nintendo-3Ds-42887/ )