Bonjour, lorsque je lance le jeu il bug et me met ce message :
Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]
OS: Windows NT 6.1 (Build: 7600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3111 MHz with 4087MB RAM
Video: ATI Radeon HD 5800 Series (24)
Mémoire virtuelle insuffisante. Pour éviter cela, libérez de l'espace sur le disque dur principal.
Histoire: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 287934 FArray <- FArray::Realloc <- 287934*1 <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- 0 <- FSoundData::Load <- TLazyArray<< <- USound::Serialize <- LoadObject <- (Sound KF_BaseBloat.Attack.Bloat_AcidSplash3 1265083==1265083/9505159 1265070 287947) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UPackageMap::PairToObject <- UPackageMapLevel::SerializeObject <- (Class Core.Object None) <- FInBunch<<UObject <- InitialClientActor <- UActorChannel::ReceivedBunch <- (Actor None) <- UChannel::ReceivedSequencedBunch <- Direct <- UChannel::ReceivedRawBunch <- DispatchDataToChannel <- BunchData <- UNetConnection::ReceivedPacket <- UNetConnection::ReceivedRawPacket <- UTcpNetDriver::TickDispatch <- UpdatePreNet <- ULevel::Tick <- (NetMode=3) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level KF-Ouest de Londres <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 4C576C61 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
J'ai réinstallé le jeu mais le problème persiste.
Ma configuration est dans mon profil et je précise qu'il me reste 600go de libre sur 900 ^^