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Liste des sujets

Réglage 3d vision

Julminator2001
Julminator2001
Niveau 9
17 septembre 2010 à 18:38:00

Bonjour à tous,

J'ai acquis l'écran ACER GD245HQ avec les lunettes nvidia.

Toutefois en jeux, je remarque que parfois les textures se "dédoublent" (pas énorme mais ça se voit quoi). Si je tourne la roulette au minimum cet effet se dissipe complètement (par exemple dans Bad company 2 au niveau de la main qui tient le fusil)

Donc je voulais savoir si cela est normal ou si je peux régler ce problème et si oui comment?

J'espère avoir été clair.

Merci d'avance

maxr092
maxr092
Niveau 5
19 septembre 2010 à 11:35:58

Salut je viens d'acheter le meme ecran que toi y a 10 jours.
En gros tout ce regle avec la roulette qui gere la profondeur de champs.
Pour BF tu devrais pouvoir la régler jusqu'au milieu sans trop de soucis. Mais c'est vrai qu'en augmentant la profondeur on commence a voir certains objets se dédoubler. par contre il faut vraiment laisser le temps a tes yeux de s'adapter après ça passe nickel ; si tu reste sur l'impression des premieres secondes tu risque de vouloir redescendre la profondeur.

speed1g
speed1g
Niveau 7
19 septembre 2010 à 14:29:30

salut ,

alors pour répondre a l'auteur du topic c'est vrai que il faut un temps d'adaptation a tes yeux pour pouvoir augmenter le profondeur au max .

la 2 chose c'est le dédoublement de l'image qui est en faite le problème de ghosting (image fantôme ) qui est en faite un problème d'écran qui génère trop de luminosite

c'est le problème des écran 3d ready actuel et on ne peut rien y faire .

pour diminuer cet effet n'hésiter pas a désactiver les ombres dans options graphique des jeux .

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