Le processeur il a deux fonctions : d'une part, exécuter l'ossature du programme qui définit les possibilités d'interaction des personnages avec leur environnement et l'intelligence artificielle (IA) qui définit les interactions entre les personnages. L'ossature et l'IA d'un jeu sont gérées par l'unité de calcul ALU. D'autre part, les calculs liés aux animations 3D tels que les mouvements d'objets, les contrôles de collision, ... sont gérés par les unités de calcul FPU et SIMD/Vectoriel.
Mais privilège la carte graphique en premier 
Mieux vaut une carte moyenne gamme + proco moyenne gamme que proco haut de gamme et carte bas de gamme et inversement.
