A chaque génération les CG sont faites complètement différemment le plus souvent, le processeur graphique utilisé est différent et comporte donc ses spécificités quant à la chauffe, la consommation et les performances.
Par exemple : La génération des HD4000 avait tendance à chauffer & consommer pas mal, tout en étant plutôt performant.
La génération des HD5000 consomme légèrement moins, chauffe beaucoup moins, et est beaucoup plus performant (c'est le but en même temps ^^)
Par contre NVidia recycle certaines CG d'anciennes générations (la 8800 a été recyclée en 9800 et est toujours en vente sous le nom de GT240 ou GTS250, je sais plus exactement ^^).