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Liste des sujets

¤Mythic Illusion¤

Ladycha13
Ladycha13
Niveau 9
29 décembre 2003 à 21:10:58

c mieux^^ beaucoup mieux^^ :ok:

Ladycha13
Ladycha13
Niveau 9
29 décembre 2003 à 21:21:28

:sleep:

Dragan_Slide
Dragan_Slide
Niveau 10
29 décembre 2003 à 21:22:58

Roy et Kahinir arrivèrent en soirée dans le petit village de Glasinhar.

Roy: Je crois que ces Orcs nous ont mal renseignés, mon ami! Cela fait une heure que nous roulons!

Kahinir: Oui mais, vous n´avez pas pensé à demander dans quelle direction il fallait aller!

Roy: Est-ce ma faute s´il est mort avant de m´en dire plus ? !?

Ils s´arretèrent devant une auberge. Ils garrèrent la moto et Kahinir aida Roy à marcher vers leur destination. Ils approchèrent du comptoir.

Aubergiste: Eh bien étrangers! Vous etes passez par ou?

Kahinir:Appelez un médecin s´il vous plait.

Il aida Roy à s´assoir sur une chaise. Pendant ce temps, l´aubergiste téléphonait au médecin du coin.

Peu après, un homme de science apparut sur le seuil. Kahinir alla à sa rencontre.

Kahinir: Vous etes médecin? Mon ami est blessé!

Médecin: Alons voir ca!

Le médecin approcha de Roy et examina sa blessure.

Médecin: Hum ! C´est une vilaine entaille! Il est faible, il a perdu beaucoup de sang!

Il fit cicatriser la plaie.

Médecin: Il faut qu´il aille se reposer. Il ira mieux demain!

Kahinir remercia le médecin, paya une chambre à l´aubergiste et amena son camarade dans la chambre. Roy s´endormit presque aussitot et Kahinir s´assit devant la fenetre pour regarder les alentours. Il s´endormit au cours de la nuit.

vierax-fan-ff
vierax-fan-ff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 21:24:37

:sleep: c vrai mais bon on peut pas en vouloir aux autres

vierax-fan-ff
vierax-fan-ff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 21:25:39

je vais mettre ma fiche d´id a jour car jai fait plusieurs petites conneries

Erfff
Erfff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 21:31:51

Bouh qui réveille :-p

Ladycha13
Ladycha13
Niveau 9
29 décembre 2003 à 21:32:59

lady c´était refugiée en foret et scruttait les environ, elle s´appuya contre arbre et ferma ses yeux.
elle avait la respiration halletante et fini par ce laissée glissée contre l´arbre afin de s´assoir contre celui ci...

teggers: qu´a tu donc encore fait?

l´ange noir lui parla par telepathie...

lady: des bétises comme d´habbitude^^

teggers: v_v

la jeune fille fini par s´endormir sur une epaisse mousse verte au pied de l´arbre.

Ladycha13
Ladycha13
Niveau 9
29 décembre 2003 à 21:46:59

j´ai refait ma fiche! par ce que comme je le dit:
" c´est a l´action que l´on reconnais sa création!" :ok:

nom: Enduro
prenom: ladycha
age : 17
race : ange dechu
armes : windy ( sabre ailé) et dark sword
protection : séraphica ( bouclier blans aux bords en forme d’ailes tranchantes)
etats : force/vitesse
type : vent/tenebre
description : la jeune fille sur la couverture du jeu spell force: the order of dawn^^
histoire : elle ne sait pas trop sa raison dans ce monde et est ammésique, elle aire depuis qu’elle a 6 ans a la recherche de chose familliere, elle ne fais confiance et ne parle a personne sauf a sa la divinitée alex teggers qui survit en son corp et la protege lors des rudes combats
psycologie : elle ne fait dont d´aucune senssibilitée et ne prette pas attention aux gens qui l´entoure
ville : inconnue, elle est amnésique
jobs : chevalier noir, mage blanc, voleur
overdrive : regne du chaos, regne des cieux, fille du ciel noir, combos noirs
chimere : arcator-teggers
technique : teggers , Chapardage, Raffale nocturne, celesta, souffrance de nuit.

vierax-fan-ff
vierax-fan-ff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 21:59:00

Nom : Dintch

Prénom : Zell

Age : 21 ans

Race : Homme

Armes : un gros marteau de bourin, le manche est composé bois de chêne millenaire conférant a l´arme un pouvoir magique de feu si Zell le demende. Le bout est fabriqué avec un mélange entre du fer et de poudre de saphir et de poudre d´orichalque.L´arme peut créer des onde de choc si Zell frappe de toutes ses force et peut créer un seisme si il se vide de son energie ou si il est dans son od NO MAGIC. http://marteau.warhammer.free.fr/, Un couteau nommé " Flamboyant" car la lame est faites de feu donc inflige des degats de feu. Si il la pointe vers son ennemies un jets de feu sort et explose a tout contact.

Protection :Une amulette magique refermant l´esprit d´un dragons. De temps a autres le dragon sort et le protége de toute attaque et tue ses adversaire. Il porte une armure de Mythril, un matériaux trés résistant et trés légers qui ne laisse passer aucune attaque si elle est faites par une arme non-magique.

Etats: force/Vitesse

Type : Metal/feu

Description : http://www.ffinfinate.net/Pictures/FF8/Zell16.jpg,

Histoire : Il n´a pas connut ses parents qui sont mort lors de sa naissance. Il a été receullit pas Qadehar le sorcier. Le plus puisant de la guilde des sorcier. Qadehar lui a apris tout ce qu´il siat sur la magie et il est quasiment cevenut le plus puisant sorcier de la guilde. A la mort de Qadehar a 16 ans il est partit en exil a travers la foret de Fangorn. Il en est ressortit a l´age de 20ans. Dedans il a dévellopé ainsi ces aptitude. Il est retourné a Shinra a l´age de 21 ans ou il a rencontré Yunie avec qui il s´est liée d´amitié. Il a pris des cours de boxe, karaté et toute sort de´arts martiale et peut ainsi se battre avec un simple bout de poing ou ses poings si il est privé de ses poing.

Psychologie : D´une nature calme et reposante, il peut se montrer cruel et terrible si on le cherche. Il est trés sage mais adors se bastonner et n´hésite pas a aller au combat dans n´importe qu´elle situation.

Origine : Certains qui sont effrayé dise qu´il est venue d´une alliance entre le chaos et un humain qui voudrai tout le pouvoirs. D´autres dise que c´est un envoyé du bien. Mais rien n´est vrai.Ses Parents était de simple commerçant. Il ne l´est a jamais connut car il sont mort a sa naisance.

Job(facultatif): Assasin, Bourin de service et Magicien de la guilde

Limite:NO MAGIC:sa magie devient inexistante mais ces capacités au corps a corps son grande
NO DAMAGE:ses capacités de combats deviennent inexistante mais il devient trés puisant en magie
THE DOWN OF THE SOUL:Des rayons sortent de son corps libérant toute sa colére sur son ennemie
THE POWER OF THE FRIENDS:Une boules d´énergie se crée, elle rassemble une autant de magies que d´amis qu´il y a autour de Zell.

Magies: Tire ses pouvoirs des graphémes, symbole dans le ciel représentant les lettres de l´alphabets. Je vous donnerai un image de ça quand je l´aurai fait.

Spéciaux: Scan,Priere,Sommeil,Mutisme

Erfff
Erfff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 22:09:58

Nom:
Prénom:
Age: 19 ans
Race : Humain
Armes: Faux/Lance ( se transforme)
Protection: Aura
Etats: Rapidité / agilité
Type: Sacre
Description:
Histoire:
Psychologie: Sombre obscur… Il ne parle quasiment jamais, juste quand il en est nécessaire. Il n’en est pas autant froid, mais le sourire n’est plus de son vocabulaire. Il porte un lourd passé, qui le mène à la tristesse éternelle. L’honneur reste son guide. Il ne vit que pour un but précis… que personne ne sait. Il reste tout de même inexpressif, car on ne peut lire à travers lui, comme un livre fermé. On ne le voit ni joyeux, ni triste et encore moins en colère. Il peut parfois crier ou sermonner, mais dans ces deux cas, il ne laissera aucun signe de faiblesse de sa personnalité bien froide…
Origine: Aucune
Overdrive/limite:
- Ether Strike
-
-
-
Magie:
-Ancient:
-Celestial Star:
-Calamity Blast:
-Absolute Zero:
-Crystal Strike:
-Meteor Swarm:
-Seraphic Law:
-Dragon Bolt:
-Gravity blessing:
-Holy Light:
-Ultranova:
-Mystic cross:
-Sacred Javelin:
-Phase Shield:

test

Erfff
Erfff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 22:10:28

genial le copier/coller marche :oui:

Ladycha13
Ladycha13
Niveau 9
29 décembre 2003 à 22:12:26

:lol: erfff

Erfff
Erfff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 22:15:09

plus ka remplir le reste

Erfff
Erfff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 22:18:03

bon vais reprendre qq truc de mes autres persos

Dragan_Slide
Dragan_Slide
Niveau 10
29 décembre 2003 à 22:19:01

Javé oublié certain chtit truc alors me revoila! Moi en force :lol: !

Bon c parti!

Nom: d´Erahel
Prénom: Kahinir
Age: 19 ans
Race: Humain
Armes: Arc long, 2dagues, 1 épée de voleur: DELIVRANCE
Protection: RENAISSANCE ( petit bouclier posté sur l´avant bras)
Etats: Précision / Agilité
Types: Lumière / Feu

Description: Jeune homme blanc, aux cheveux noirs ( coiffé comme Riku de Kingdom hearts), yeux bleus. Il porte un plastron de cuir foncé et une plaque d´armure entre la ceinture et le plastron. Celle ci est de couleur blanche et les bordure sont en platine. Il porte par dessu une veste verte foncé, avec des motifs: des runes elfiques signifiants COURAGE, DESTINEE et LUMIERE. Il porte un pantalon court dont la jambe droite se termine juste au dessus du genou et la jambe gauche au niveau du tibia.Ces botees de trappeurs en cuir sont aussi foncée que son plastron. Sur les poignées, il porte de long bracelés issus de l´orfèverie humaine. Il porte un bandanna mauve assez long ( taille de celui de Snake dans Mgs 2).Une légère cape dessend à l´arrière de la veste et est attachée à la ceinture. Celle ci est d´un cuir moins foncé que le plastron. Sur cette cape, une rune Elfique y est dessinée: COURAGE,(la valeur la plus importante de sa famille). Il porte des épaulettes noires qui dépassent très légèrement au niveau des épaules. Pour les armes; ses dagues sont placées de chaque coté de la taille à la ceinture. Il porte un ceinturon transversal du coté gauche de la taille à l´épaule droite de meme couleur que sa ceinture. Dans le dos, il y a une attache pour Délivrance. Enfin, rangé en transversal opposé au ceinturé, l´arc long, situé dans le dos. Les flèches y sont accrochées.
Il porte un médaillon autour du coup: celui d´un de ses amis qu´il a perdu au combat.

Psychologie: D´habitude, d´un tempéremment calme et réfléchis, la perte récente de son ami l´a troublé. Il est maintenant beaucoup plus prompt à se battre.Il est très courageux et nourit l´ambition de vanger son ami.

Origine: Il est né à la capitale du Royaume d´Erahel où il est prince. Son père le Roi Anolfanir l´a fait éduqué très tot. Il maitrise divers language et méthode de combat rapproché. Le royaume d´Erahel est l´une des quatres grandes puissances qui composent l´archipel de Nerrath. Rhyll, Lanever, Datar et Erahel. Ce dernier est composé de quatre iles. ( pour en savoir plus sur la géographie et l´histoire de Nerrath, demandez moi, je vous fournirez tous ce dont vous aurez besoin)

Jobs: Tireur d´élite, Invokeur et Paladin
Limite/Overdrive: Nothung ( description: Les lames de son armes luisent d´un puissant éclat! Elles peuvent rougir plus ou moins sont humeur ( colère)! Losqu´il frappe un adversaire, la force est décuplée et l´attaque est du types lumière et feu. Il peut donner plusieurs coups selon les progrés au niveau tchnique qu´il fera. Pour le moment, il peut donner 2 coups.
Techniques personnelles: _Vortex: Il lance Délivrance, celle ci tournoit dans les airs. Elle tranche tout les adversaires qu´elle croise sur son chemin et revient dans les mains de son porteur. _Stinger: Il fait tournoyer Délivrance au-dessus de sa tete et il frappe le sol. un rayon passe sous le sol et ressort en-dessous d´un ennemi. Celui-ci aura une drole de surprise!
Magies: Brasier, Soin, Foudre, Kartéo ( Ses dagues luisent d´un étrang éclat mauve et un ennemi se prend une violente explosion dans la tronche), Destiny ( le monstre est noyé dans les méandres du temps et de l´espace, on ne sait ou et quand il réaparaitra)
Spéciaux: Cécité, Scan

Objets personnels: Une orbe mauve, sphérique, avec des refltes rouges. Cette orbe permet à Kahinir d´invoker Ouroboros.

Chimères: Ouroboros. Un dragon aux grandes ailes pourpres, aux yeux rouges, à la cuirasse noire et aux griffes d´or. Il pulvérise tout les ennemis de son maitre et lous son pouvoir qu´a ceux qui le mérite.

Histoire: Kahinir d´Erahel est né dans l´île d´Erahel à Adenor le 24 décembre 1583. Son père s´appelle Alcynir dit Anolfanir huitième du nom. Sa mère se nomme Doria de Filania. Il a reçu une éducation traditionnelle, des cours d´art militaire, de langues anciennes et de maniement d´armes depuis que sa mère fut tuée, par Kalenor d´Antioch alors qu´il n´avait que six ans. Son frère, Daenir, assista aussi à la scène alors âgé de quatre ans. Depuis, ils nourrissent une haine sans limites pour lui. Ils n´ont qu´un désir, la venger. Alors âgé de 19 ans, il se glissa seul dans un fret de Ronahel qui partait pour l´île. Arrivé à destination, il attendit la pénombre. Il prit ensuite une petite embarcation et alla jusquà l´île de Rhyll. Il y rencontra le Prince Kayron di Valek. Celui-ci lui expliqua la situation. Ils subissent depuis quelques années des attaques Datariennes répétées et les défenses faiblissent. Kahinir lui expliqua ensuite ce qui se passait entre Erahel et le reste des îles. Une aide de Rhyll serait peu probable vu les circonstances. C´est pourquoi Kahinir se proposa de revenir avec quelques hommes en armes un an plus tard pour mettre au point un moyen de faire tourner la balance du destin. Il demanda aussi où il pourrait parfaire ses connaissances en langues anciennes. Kayron lui indiqua une Chantrie ( sorte de lieu d´étude avec bibliothèque) sur le continent ( non loin de Paris). Il y alla et rencontra la régente de ces lieux, la Dame Lilithia qui lui fut d´une grande aide pour le déchiffrage de la langue Datarienne. Il revint ensuite quelques semaines plus tard sur l´île d´Erahel où il continua son éducation. Quatorze années après l´attentat, Kahinir, âgé de vingt ans, décida de tenir sa promesse et de tenter une échappée en nombre réduit de l´île alors assiégée par les armées de Solénia et de Ronahel commandée par Kalenor, afin de rejoindre leur royaume allié, Rhyll.
Mais son aventure ne fait que commencer . ..

Erfff
Erfff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 22:20:50

moi ai pas fini :nah:

Ladycha13
Ladycha13
Niveau 9
29 décembre 2003 à 22:24:03

:bye: a tous, jdois y aller^^

vierax-fan-ff
vierax-fan-ff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 22:25:10

lol moin non plus

Erfff
Erfff
Niveau 10
29 décembre 2003 à 22:29:02

:bye: lady

Dragan_Slide
Dragan_Slide
Niveau 10
29 décembre 2003 à 23:03:36

Ya encore kkun ici ?
:salut: tlm, si ya du gens!!!