Bon, je reprend 
Quand on est dans la pièce où Pointer nous trahit, il y a une porte fermée.
En remontant, on accède à l´ordi qui l´ouvre.
Donc on redescend, on rentre dans une pièce avec une table et 2 grenades, un kit medic.
Ensuite il y a une porte dans cette salle, qui donne accès à un corridor.
1 porte à gauche bloquée par un mot de passe, une à droite, sans bouton d´ouverture, et celle par où on vient qui se referme une fois qu´on est entré et qui ne s´ouvre plus.
J´en suis là...