Le ticrate est le nombre de "situations" calculées par secondes par le serveur. Plus il en génère un maximum, plus il peut en envoyer aux joueurs et plus la qualité du jeu s´en ressent.
L´inconvénient, le CPU travaille forcément plus et ta bande passante peut être beaucoup plus sollicitée.
C´est un peu different du fps
Suis-je clair ?