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quelques conseils s'il vous plait

RoyFokker
RoyFokker
Niveau 6
24 juin 2004 à 17:14:40

oui,honte sur moi,mais j´ai beau passer pas mal de temps a jouer et même essayer de la jouer " fine" contre les terroristes,mais rien n´y fait.en partie personnalisée, moi et mon équipe nous faisons laminer par les terroriste.Et ca même en mode normale ( surtout en mode normal,j´ai pas hosé les niveaux de difficultée supp).

bref,je marche, je suis à lafût de chaque petit bruit de pas,mais à peine,je passe la tête,un pixel perdu au fin fond du decord,me tire une balle en pleine tête avec un AK47(precise l´arme) et pointu le gars...je veux bien que le jeu propose plusieurs niv de difficulté,mais voir toutte son équipe se faire dissoudre en mode normale, ca deviens indigeste.

en somme je fait appel aux nombreux spécialistes de ce jeu,qui fréquentent ce forum, pour lancer un SOS.quelqu´un aurait´il des petits conseils a me donner. bon pour les tires groupés je crois que j´ai compris....

je trouvais bizzard que certaines personnes dispensaient quelques conseils moyennant finance,mais vu la difficulté de ce jeu, je me qu´ils ne sont pas tout a fait ridicules...m´enfin j´espere qu´il y aura quelqu´un parmi vous qui le fera gratis pour moi :)

fifi62
fifi62
Niveau 10
24 juin 2004 à 17:54:38

C´est très possible de flinguer de loin avec un AK47, en ne tirant que des rafales courtes, de une à deux balles maxi; à cause du recul généré par l´usage de toutes les armes automatiques, moins tu lâches de cartouches à la fois, plus tu es précis.
Evidemment, tu peux avoir le doigt plus lourd sur la souris à bout portant.
Pour éviter de te faire flinguer trop facilement, tu dois essayer au max de te déplacer le long des murs et des obstacles, t´accroupir pour diminuer l´angle de shoot que tu offres à l´adversaire.
A courte distance évidemment, tu vas te faire repérer plus facilement, il te faut combiner la visée juste, les sauts et les déplacements rapides. Mais la gestion des hitboxes est pénalisante(hitobox = zone de shoot sur les persos, virtuellement découpés en sorte de carrés à l´intérieur desquels par ex, pour un headshot, tu es touché même si dans la " vraie vie" du jeu, la balle est passée à côté de ta tête).
Mais attention : si tu joues à d´autres FPS, contrairement par ex à Moh, tu es fortement ralenti dès que tu prends un pruneau, ta course est ralentie, voire stoppée de façon ultime. Ce n´est donc pas étonnant que, si tu fais dans l´ " infiltration" et non dans le rush, tu sois repéré si tu ne prends pas tes précautions ( angles de murs, caisses, couloirs.....)et que tu aies l´impression qu´une seule balle t´as shooté.
J´espère t´avoir aidé, çette façon de faire me réussit plutôt pas mal en tous cas.
En plus, évidemment de toutes les autres précautions d´usage du style " pense bien à recharger ton flingue suite à chaque assaut, sauf si tu n´as presque rien tiré, car tu auras l´air fin avec deux cartouches seulement dans ton flingue", " rachète du kévlar avec casque si tu peux dès que tu te trouves sur une zone d´achat", ( symbolisée par un caddye au centre gauche de ton écran), par la combinaison de touches de base " b 8 2", option avec casque qui coute 1000 dollars ou " b 8 1" si pas assez de sous, le tout dans la limite des 90 premières secondes du round....

RoyFokker
RoyFokker
Niveau 6
24 juin 2004 à 18:25:02

merci beaucoup a toi fifi62.je vais essayer d´exploiter un peu mieu le milieu " naturel"

mais quand-au-fait de s´accroupir,est-ce que ca ne facilite pas le " head shot" pour les ennemies??
sinon, je vais essayer comme tu me l´a ecrit plus haut,de moins,la jouer furtif et un peu plus rush, ( tout en evitant de rentrer tête baissée dans un groupe de 4 terroristes...)...et je vais essayer de limiter le mode marche car comme tu l´as dis plus haut, 1 balle ralenti beaucoup, et puis plus on est mobile moins,on a de chance de se faire toucher(a noter que ce n´est pas verifiable chez moi lol)

merci encore a toi fifi

fifi62
fifi62
Niveau 10
25 juin 2004 à 11:37:43

De rien.
Selon l´arme de l´adversaire, avec par exemple le snipe magnum, un shoot dans quelque hitbox que ce soit et tu es mort.
Pas forcément plus de chance donc selon moi de favoriser le headshot, car au contraire tu diminues la surface visible de ton perso, j´incriminerai davantage l´immobilité. C´est tellement vrai que moins ton adversaire bouge, mieux tu peux lui viser l´entre deux yeux!

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