ca m´ etonnerai car vivendi universal universal vient de lacher une date de cs:cz qui est le 26 septembre source: nofrag.com
En parlant de nofrag ils viennent de donner une description du jeu qui vinformera emplement les non informés ( logique me direz-vous) mais qui donnera des détails supplémentaires pour les déjà informés ( ohlala que je cause bien moi!: la voici:
Description:
Chaque mission aura un début et une fin et elles s´enchaineront les unes derrière les autres.
Vous n´aurez pas à acheter vous même le matériel au début de chaque mission car il vous sera imposé.
Le cocktail molotov et la grenade à gaz se sont fait la malle pour laisser la place au chalumeau, à la bombe radio-controllée, aux caméras et peut-être aussi à des fibres optiques permettant de jeter un oeil sous une porte ou à l´angle d´un mur. De son côté, le LAW ( Light Anti-Tank Weapon) ne sera implémenté que dans la version solo, du moins au début.
L´intelligence artificielle pour la partie solo est une version améliorée de celle des marines de Half-Life. Ils ont vraiment intérêt à avoir apporté un peu plus de modifications que les développeurs de 007 Nightfire s´ils ne veulent pas se faire descendre par la presse comme l´à été Nightfire.
Au niveau des graphismes, Erik Johnson nous promet 1300 polygones par personnages ( contre 3000 pour SoF2 et le double pour UT2003). Les explosions et la fumée utiliseront enfin un système de particules, d´ailleurs il devrait être implémenté dès la version 1.6 de CS. Il y aura aussi de nouvelles animations pour tirer au coin d´un mur, tirer tout en se défenestrant ( ?!), tirer en sautant ainsi que des animations de mort pour les chutes.
source: nofrag.com