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il y a des E.T. ds le 1 !!!

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
VLC_Snowman
VLC_Snowman
Niveau 8
12 septembre 2004 à 18:06:05

ben par exemple lorsk´une fille frappe ds le nivo 2 du X, elle le fait avec les deux bras en avant. he ben elle a deux position : une fois le torse en avant et une les epaules en arriere...
ss compter kan elles sont accroupis...

VLC_Snowman
VLC_Snowman
Niveau 8
02 janvier 2005 à 12:48:14

Tiens je :up: ce topic par ce que j´ai remarqué d´autre E.T. dans le 1 ( et aussi pour revenir au bonnes vieilles habitudes). Dernier niveau, quand on est sur le bateau avec la mitraillette. Le problème, c´est que je ne sais plus quand exactement.

URAIXE
URAIXE
Niveau 10
03 janvier 2005 à 09:40:25

Et sans conditions pour les voirs cette fois-ci?

VLC_Snowman
VLC_Snowman
Niveau 8
03 janvier 2005 à 19:01:34

j´en sais rien, ç fait longtemps que j´ai joué, et je peux plus rejouer. mais se crois qu´il ne faut pas crever depuis le debut

URAIXE
URAIXE
Niveau 10
03 janvier 2005 à 20:03:27

Décidément...
Je me sent pas asser adroit pour aller jusqu´au final stage sans perdre une mizérable vie.
Chapeau si t´as réussi ça.

URAIXE
URAIXE
Niveau 10
03 janvier 2005 à 20:05:38

[pensées profonde]
( c´est po possible,ça dois être + facile sur émul... :( surement l´intéligence artificièlle :non2: )

Makiman
Makiman
Niveau 9
04 janvier 2005 à 01:44:20

NAN! Dis pas ça, on peut pas donner des avantages au jeux sur emul ( alors que y en a), en tant que pseudo fictif administrateur de ce forum, on ne peut pas dire ke l´émul c bien!

URAIXE
URAIXE
Niveau 10
04 janvier 2005 à 04:54:00

+ facile n´est pas = a mieux bien au contraire! ( c´étais une feinte!)
Les mules c´est po bien,rien ne vaud une bonne rangers en 44 fillètte!

Makiman
Makiman
Niveau 9
04 janvier 2005 à 16:29:02

histoire d´avoir un corp bien moulé! C´est très chenchouel, très chekchouèl!

VLC_Snowman
VLC_Snowman
Niveau 8
04 janvier 2005 à 19:54:01

c´est pas plus facile, sur emul. je suis juste hmmm... un dieu ( non je deconne trop LOOOOOL ! !!!!!)

Bordel je pars en skyblogeur, l´horreur ! TROP HOT FUCKIN´ VINTAAAAAAGE ! !!!!!!!

URAIXE
URAIXE
Niveau 10
04 janvier 2005 à 20:41:05

Si tu jouait avec un stick,comme nous ont pourraient parlé d´équité,mais avec un clavier...
Logiquement c´est + " instantané".
Quand tu n´as qu´a posé le doigt sur une touche,nous ont doit faire un GRAND mouvement du poignet voir du bras pour les moin costauds.
T´aurais pas l´auto fire avec avec ton clavier non-plus? :(
Apars ça,le stick c´est tout de même plus intérèssent du point de vu des sensations. :fier:

VLC_Snowman
VLC_Snowman
Niveau 8
05 janvier 2005 à 13:03:19

Et c´est bien vous qui disiez que le stick NG etait irréprochable ? Tsss tsss tsss...
Sinon je ne suis pas en Auto-Fire, je vous rassure ( je suis gaucher ! )

URAIXE
URAIXE
Niveau 10
06 janvier 2005 à 07:39:52

Oui,irrèprochable de précision et de prise en main. ( enfin sauf si c´est le 1er arcade stick éssayé,par rapport a un pad,c´est tjs déroutant au début,mais l´adaptation en vaud la chandelle!)
Mais pour ce qui est de la rapiditée d´exécution c´est plus la même histoire.
Choisir entre sensations ( très bon au stick,on a selon moi plus l´impréssion de dirrigé les mouvement du persos qu´avec un stick et d´avantage avec un clvier) et le feeling du stick ou la relative éfficacitée d´un clavier plus instantané d´utilisation.
L´auto fire ça servirais bien dans la mission 5 de slug 3,le passage avec la navètte dans l´espace :malade: , ça met les doigts et le poignet a rude épreuve!

Makiman
Makiman
Niveau 9
06 janvier 2005 à 12:42:57

moi j´ai auto fire sur mes 2 stick, mais je m´en sers jamais dans slug, je trouve ke le bourrinage apporte encore plus de plaisir, on a mal au bras, mais on a finis le jeu, à toute chose malheur est bon, ventre affamé mérite salaire!

URAIXE
URAIXE
Niveau 10
07 janvier 2005 à 09:01:22

Oui,le ying et le yang etc..
Mais tout de même fois..
Exemple: les bords enguleux de la manètte dreamcast ou même ses gachèttes arrière m´on déjas infligé de belles séquelles pendant plusieurs,de même pour les boutons multi-colors du pad X-box qui ne sont plat,mais en relièf ( plus encore si le gros pad d´origine des 1er modèles)
Faut dire aussi j´ai ptètre un peu tendance a appuyé démesurément fort sur les commandes,mais c´est plus fort que moua... :hap: ( comme SEGA)

URAIXE
URAIXE
Niveau 10
10 janvier 2005 à 11:48:50

:honte:

m´on déjas infligé de belles séquelles pendant plusieurs " semaines"

de même pour les boutons multi-colors du pad X-box qui ne sont"pas"plat

( plus encore si " c´est" le gros pad d´origine des 1er modèles)

Corrèction des copies terminé,Uraixe 0/20 comme d´hab,aller,au fond de la classe a coté du radiateur!
Ou plutot.. :sors: c´est mieux.

Makiman
Makiman
Niveau 9
10 janvier 2005 à 13:36:49

moi c la croix du pad super nes kan j´ai eu street fighter qui m´a vraiment fait super mal.

Aussi la croix de la cube cube pour Capcom/SNK 2.

Mais jamais les boutons.

Ah si, metal gear, kan on est torturé, mais là c pire ke slug...

URAIXE
URAIXE
Niveau 10
10 janvier 2005 à 15:23:30

Hoo,mais je vois que monsieurs a de belles réffèrences!
Moi perso ce genres de choses ça m´arrive qu´avec les jeux de caisses quand je peux pas utilisé mon volant.
Pour peu que les boutons soit analogique en + ( comme le sont ps-2 et x-box) ajouté a cela la crispation des courses et je finit par avoir X ou A inscrit sur le pouce droit.
Haaa la séance de torture avec révolver ocelot :content: c´étais le bon temps!(sauf pour snake)

Makiman
Makiman
Niveau 9
11 janvier 2005 à 15:54:15

j´avais un pote k´avait trouvé une super technik pour ça, prendre une bille entre ses 2 doi et la faire glisser de haut en bas.

URAIXE
URAIXE
Niveau 10
12 janvier 2005 à 06:11:28

Ouai,y´a ça ou le coup du briquet ou d´autre ustanciles!
C´est reconnu pour des jeux d´épreuves atlètiques tel que Virtua Athlete 2k ou track´n field ou la il est réèllement nécéssaire d´appuyé a la cadence la plus élevée possible!
Ou sinon je me rappel avoir fait des combats avec un pote sur DBZ final bout ( psx) ou quand une vague déffèrlante était contre-attaqué par une autre,c´étais celui qui bourinait le plus vite qui gagnait!
Et bein j´ai jamais perdu a ce petit jeu,même avec la technique du briquet en face,j´ai une cadence frénétique!!! :fier:

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