Mais quelque chose me tracasse, les deux jeux zeldas solo en cell-shading sont trop COURT. Esperons que celui-ci ne le soit pas, comme the minish cap.
oui, vive les zelda 3D avec une camera libre!! dommage qu´ils aient opté pour une vue de dessus des plus regrettables selon moi pour l´immertion et la magie.
mais bon, ce n´est que mon avis et il n´est pas partagé j´ai l´impression.
waouu !
sa fais seleument deux semaines que je suis pas venu ici et déja toutes ces nouveautés: retenir le nom et mp , depui le temps que je l´atendais !
ensuite les post it c´est cool sa !
Mais surtout SURTOUT SURTOUT ! LA videos sur laquelle tout le monde fantasme ! (oui moi aussi lol
)
moi perso je suis désu, je m´attendais a du zelda ooc !
enfin bon faut voir ske sa donne ! quand au systéme de jeu jammais utiliser ans un zelda, un épisode radicalment diffrent es autres, sa fais beaucoup de promesses, mais d´aprés cette video, elles n´ont pas été tenus, c´est juste un nouveau the minish cap ... ![]()
ok merci a tous pour vos descriptions
j´aimerais bien pouvoir la voir ![]()
Kano: boomerang au stylet, bataille avec le canon au stylet, énigme au stylet!
Très beau graphismes! Vive le sablier de hourglass!
autant pour un jeu de plateformes, mario par ex, je suis tout à fait d´accord que le 2D est bien meilleure (et souvent plus belle), autant pour zelda, rien ne vaut la 3D avec une camera libre
Je viens de regarder la vidéo et je suis conquis même si je n´aime pas plus que ça les Zelda à la base (contrairement à ce que mon pseudo laisse penser), déja c´est sublime sauf quand la caméra est trop proche du héros mais en plus le stylet et le double écran semble être plutot bien utilisé pour un jeu qui n´est pas forcément adapté à la DS à la base.
Bon après la question que je me pose c´est pourquoi avoir repris le style graphique de l´épisode le moins apprécié de la saga ? Ca c´est comme pour Suikoden tactics qui reprend l´univers pourri de Suikoden IV, les choix des développeurs sont parfois trés étranges.
Enfin là j´attends ce jeu à mort comme tout le monde (pour une fois ^^)
tout le monde parles des graphismes mais personne ne parle de la jouabilité..et oui tout se fera au stylet, meme les deplacements !! !! je trouve que cela serait mieux a la croix directionnelle mais bon...( voir topic de Karons si il existe encore lol )
Pour parler de la maniabilité il faudrait déja y jouer non ? Si ça se trouve ça sera génial au stylet comme ça peut aussi bien être à chier on ne sait pas. Je pense qu´il y aura quand même moyen de jouer à la croix non ?
En tous cas la 3D isométrique c´est parfait pour éviter les problèmes de caméra ![]()
pour moi, le sentiment de liberté de zelda est réel seulement avec une 3ème personne. c´est pour ça que j´aime beaucoup moins sur portable.
meme avis, meme si je sais pas, finalement ce zelda à lair d´etre mon restreint en terme d´univers que minish cap par exemple...en fait je pense qu´il nous réserves de bonnes surprises...mais comparé à Oot il est vrai que la caméra est très décevante...
Bon après la question que je me pose c´est pourquoi avoir repris le style graphique de l´épisode le moins apprécié de la saga ?
pour ma part j´ai adoré Tww et je l´ai meme trouvé bien meilleur que majoras mask, et meme si en voyant els premeires images j´avais envie de vomir, quand j´y ai joué...cette fluidité, ce monde...j´ai a-d-o-r-é !
pi bon, le link de the minish capo s´inspirait de celui de the wind waker et pourtant n´a pa déplu...
bibi300 Posté le 24 mars 2006 à 18:16:40 Avertir un administrateur à propos de ce message !
tout le monde parles des graphismes mais personne ne parle de la jouabilité..et oui tout se fera au stylet, meme les deplacements !! !! je trouve que cela serait mieux a la croix directionnelle mais bon...( voir topic de Karons si il existe encore lol )
tinkiete pas, yora bien évidemment moyen de jouer à la croix, le déplacement aus tylet n´est, je pense, qu´une POSSIBILITé, pas une obligation...
Evidemment il y a des exceptions mais en général wind waker a beaucoup décu les fans de la saga. Quand à zelda minish cap je ne sais pas s´il a eu du succés mais en tous cas personne n´en a parlé à sa sortie et encore moins maintenant.
Poemoon tu veux plutot dire zelda the wind waker a epoustouflé les fan de la saga
Wind waker est magnifique il change beaucoup la série et je trouve que c´est une bonne chose comme pour resident evil 4 ![]()
je l´espere its my right, parce que je suis legerement refractaire au deplacement " stylet " ( cf. mario 64 DS, ou la croix etait ma meilleur amie mdr )
Oh mais arrétez vous savez trés bien que wind waker a beaucoup plus de détracteurs que de fans, c´est pour ça que je ne trouve pas ça judicieux d´avoir repris ce style graphique. Ceci dit ils n´ont peut-être pas eu le choix, le cell-shading bouffe moins niveau puissance vu les jeux magnifiques que les développeurs arrivent à faire tourner sur la vieille PS2 avec cette technique (rogue galaxy, okami, dragon quest 8).
J´ai les larmes au yeux
Ca va donner, un mélange de Zelda en vue du dessus classique + Wind Waker
Jsuis trop heureux ![]()
Poemoon t´es le seul fan de jeuxvideo.com a avoir ete decu apparament
Je ne parlais pas de moi, je n´ai pas d´avis vu que je ne me compte pas dans les fans de la saga, je reprends juste ce qui me semblait être l´opinion dominante mais si vous me dites que je me trompe on ne va pas se battre pour ça ^^
ouai