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Liste des sujets

128 mo c'est pas peu

Vever78
Vever78
Niveau 10
17 mars 2006 à 20:48:01

Le modo du forum est un floodeur!
allez hop! Demande de BAN ! :)

pote-russe
pote-russe
Niveau 7
17 mars 2006 à 20:51:59

moi jlai fait et je rigole pas..

Alexx998
Alexx998
Niveau 10
18 mars 2006 à 11:22:46

koopa97 : T´as du lire 1 Gb et t´as confondu avec 1 GB

Rappel :
1 Gb = 1 GigaBits = 128 Mo
1 GB = 1 GigaByte = 1 Go
1 B = 1 o = 8 b

majin_vergil
majin_vergil
Niveau 10
18 mars 2006 à 11:27:08

:lol:
Ben vegitapower , je sait pas si t´as remarqué mais tu passe pour un débi** devant le modérateur.

vegitapower
vegitapower
Niveau 8
19 mars 2006 à 15:13:51

moi un debile :-((
pourquoi

Zratul
Zratul
Niveau 10
19 mars 2006 à 16:26:51

Contrairement aux idées recues, un jeu 3D prend généralement moins de place qu´un jeu 2D.

En effet il faut stocker les textures mais tout ce qu´est polygones, ce sont des simples informations de points dans l´espace et c le CPU qui calcule tout le reste.
En 2D on doit stocker tous les sprites possibles.

Et de toutes facons dans un jeu 3D de niveau PSOne , N64 ce qui prend le plus de place ce sont les médias (cinématiques, musiques).
Bleach DS fait 128Mo (soit la taille max d´un jeu DS) et pourtant c´est un jeu 2D, mais ila de multiples voix digits, d´images eetc....

AlexHamel_23
AlexHamel_23
Niveau 9
19 mars 2006 à 17:40:18

metroid prime hunter comment il va prendre de Mo?

sasuke-ds
sasuke-ds
Niveau 10
19 mars 2006 à 17:41:31

oui c´est vrai par exemple bleach fait presque 120mo alors que mario64 nen fait que 13 :oui:

AlexHamel_23
AlexHamel_23
Niveau 9
19 mars 2006 à 17:42:47

heu... makia a vraiment 9 ans?

sasuke-ds
sasuke-ds
Niveau 10
19 mars 2006 à 17:43:59

pote-russe Posté le 17 mars 2006 à 11:01:49

another code fait 32mo
advance war ds fait 32mo
castlevania ds fait 65mo
elektroplancton fait 16mo
feel the magic fait 32mo
kirby en fait 65mo
mario kart en fait 32mo
meteos fait 65mo
nintendogs fait 65mo
pac´n´roll fait 32mo
les sims 2 fait 65mo
trauma center fait 16mo
wrio ware fait 32mo
yoshi touch and go fait 16mo

et zoo keeper en fait 8mo

pas du tout sa se les roms sous leur etat compresser une fois que tu les decompresse et convertie au mo pres de la cersion original ca augmente largement :oui: sa peut augmenter de 40 voir plus de mo :oui:

pote-russe
pote-russe
Niveau 7
19 mars 2006 à 17:44:06

mario64 ne fait pas 13 il fait 32

pote-russe
pote-russe
Niveau 7
19 mars 2006 à 17:44:36

lol sasuke tu m´as grillé

Darkoli_01
Darkoli_01
Niveau 10
19 mars 2006 à 17:48:03

quand on voit metroid prime hunter y a même pas a se poser la question si 128mo c est trop peut ou pas, y a des cinématiques, des graphs de haut niveau,...
mais peut être qu´il tient sur une cartouche 256mo qui sait?

pote-russe
pote-russe
Niveau 7
19 mars 2006 à 17:49:19

personne!!! mais a mon avis ce sera du 128 mais bien compressé

AlexHamel_23
AlexHamel_23
Niveau 9
19 mars 2006 à 17:49:49

oui c´est vrai

AlexHamel_23
AlexHamel_23
Niveau 9
19 mars 2006 à 17:50:12

peut-être on verra

Darkoli_01
Darkoli_01
Niveau 10
19 mars 2006 à 17:50:42

pote-russe Posté le 19 mars 2006 à 17:49:19 Avertir un administrateur à propos de ce message !
personne!!! mais a mon avis ce sera du 128 mais bien compressé =>
vu les vidéo des cinématiques ca m´a l´air pas trop compressé justement^^

pote-russe
pote-russe
Niveau 7
19 mars 2006 à 17:57:54

on verra alors :ok:

sasuke-ds
sasuke-ds
Niveau 10
19 mars 2006 à 18:00:18

pour l´instant le plus haut jeu que jai vu resident evil avec 124mo

Vilam
Vilam
Niveau 56
19 mars 2006 à 18:03:06

A votre avis, il fait combien metroid?

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