j´espère que cette news tiré de ign va vous faire plaisir
" Enix carré est en plein mode de renaissance pour la série finale d´imagination, avec les versions mises à jour obtenantes anticipées de garçon de jeu de toutes les entrées des pièces I à VI... excepté la partie III. L´honneur d´être le premier système pour obtenir jamais un re-release/remake de l´imagination finale III est le DS, et la place Enix monte jusqu´à l´occasion avec une mise à jour massive, accomplit les visuels 3D et les nouveaux éléments gameplay.
Interviewé dans la dernière issue de Famitsu, le producteur Hiromichi Tanaka indique que le travail sur le titre de DS a été dur. Dans la comparaison, le travail sur FFIV, le FFV et le FFVI pour l´avance de garçon de jeu, qui est mis en communication plus de du Nintendo superbe avec quelques améliorations, a été beaucoup plus facile.
Les nouvelles marquantes puisque l´annonce de refaire a été le commutateur aux visuels 3D. Bien qu´elle ait été faite pour le Famicom, Tanaka croit que le FFIII original était une merveille technique pendant son temps, et quand à l´origine vu un port à un système portatif le dos de quelques années, Enix carré l´a trouvé difficile de déplacer toute la technologie et contenu plus de. Le temps passé, et les 3 visuels de couleur du titre de NES se sont développés trop datés pour considérer un port direct, et ainsi nous voyons une version 3D.
Mais nous n´obtenons pas un environnement 3D vrai avec le titre. Tandis que dans les domaines ou la ville, vous ne pouvez pas tourner l´appareil-photo, comme jeu emploie quel Tanaka se rapporte en tant que "pseudo-3D" pour ces secteurs. Vous pouvez, cependant, bourdonner dedans et dehors. Il semble que vous pourrez tourner l´appareil-photo tandis que dans les bâtiments, cependant.
En dehors de de 3D, le jeu emploiera également plusieurs des dispositifs uniques du DS´s. Il est possible de jouer le jeu du début à la finition en utilisant juste le stylo de contact, par exemple. Le jeu se servira de l´écran duel installé pour un certain nombre de dispositifs, bien que Tanaka ne parle pas des détails juste encore. En outre projetés sont des dispositifs sans fil. Tandis que le jeu principal est un RPG simple de joueur et ne sera pas ainsi compatible avec le jeu multijoueur, Enix carré considère mettre en application quelques dispositifs de bonification.
Des changements de Gameplay également sont gardés sous des enveloppes pour maintenant. Tanaka espère équilibrer les divers travaux que vous pouvez avoir en tant qu´élément du système du travail, et le fait également de sorte que les travaux tels que le Viking qui n´étaient pas dos populaire dans l´original soient employés plus fréquemment dans cette version. Tout en discutant des systèmes de jeu, Tanaka se dirige également aux caractères personable qui ont de plus grandes cravates aux divers scénarios de jeu. Ceci devrait être une grande amélioration au-dessus de le dire de l´histoire de l´original.
Tandis que les écrans et les détails lentement s´étaient écoulés goutte à goutte dehors pour l´imagination finale III, les commentaires de Tanaka suggère que le jeu soit toujours des chemins au loin de dégagement final de Japonais. Comptez entendre plus du jeu une certaine heure en 2006"
sur ce 