Et comme si ça ne suffisait pas, la sortie de ce jeu a été choisie pour lancer un nouveau périphérique pour la console. Présenté comme une cartouche Gba, celui-ci ainsi inséré dans le port cartouche prévu à cet effet vous donnera le droit à des vibrations. Bien joué, mais qu´en est t-il concrètement? Eh bien, je peux vous rassurer tout de suite, le vibreur a bien été dosé. Il vibre suffisament, un peu comme le ferait votre téléphone portable en mode "vibration". Celà apporte un petit plus non négligeable, les consoles portables étant majoritairemennt dénuées (la N-gage dispose pour certains jeux du mode vibreur) de ces fameuses vibrations dont disposent les manettes de jeu de nos consoles de salon favorites. Mais c´est bien beau tout ça, encore faut-il que ce soit utilisé dans d´autres jeux que Metroid Pinball. Par exemple, j´apprécie plutôt bien les vibrations dans un jeu de course, celà en effet aurait été plutôt de bonne augure de l´incorporer avec Mario Kart ou de le rendre compatible. Ce qui n´est pas le cas.
Ne faisons pas la fine bouche, d´ores et déjà Mario et Luigi 2 a été annoncé comme compatible avec le périphérique. Gageons que d´autres jeux suivront le même chemin. Quoiqu´il en soit, le mode vibration sans révolutionner le genre est un apport plus qu´appréciable.
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