" moins cher" pardon
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merde ca va pa tan pis
merde ca va pa tan pis
oups susé petit prob de ma part
Tu est
Mais c´est quand meme 12.5 fois plus petit qu´une cartouche de psp alors des jeux de moin bonne qualité!!
Quand tu dis " de moins bonne qualité", tu dois surement parler de qualité graphique?
. ... C´est triste de voir qu´il y a autant d´idiot sur terre...
Ne sous entend rien!!! ![]()
Je parle de duré de vie et de fonction de jeux!!
Je sais que les graphique de la psp sont plus beau mais j´apprécie plus la ds de meme!
Parce la qualité graphique comparer a la ds n´est pas si énorme alors les jeux ne prenderons pas beaucoup plus de place!!
Alors avant de suposé une peronne idiote demande lui se qu´il voulait dire(c´est qui l´idiot). ![]()
l3lack_Magician Posté le 24 octobre 2004 à 08:22:33
En fait c´est
1 Go ( giga-octet) = 1000 Mo ( mega-octet)
1 GB ( giga-byte) = 1000 Mo ( mega-octet)
1 Gb ( giga-bit) = 128 Mo ( megga-octet)
Octet est la traduction française de byte et bit en français se sit bit.
Un bit est 8x plus petit qu´un byte ( ou octet), mais comme les abréviations se ressemblent, on a hésité entre 1 GB ( 1000 Mo) et 1 Gb ( 128 mo). C´est pour ça qu´il y a une petite confusion.
CQFD
Y avait un bô topic là dessus mais j´ai la flemme de le rechercher.
Je mexcuse MAIS jai totalement raison
1GO=1024 MO exactement!
1000MO est un arrondi!
Cest tjrs 1024 pour ton info...
Comme je lavais dit plus tot
1go=1024 mo, 1 mo=1024 ko, 1ko= 1024 octet ( ou byte)
Et ce, jen suis sur a 100% ![]()
Devil tu dis n´importe quoi et je confirme que tu es bien un idiot et que j´avais bien compris ta supposition.
" DevilHawk Posté le 24 octobre 2004 à 17:52:04
Ne sous entend rien!!!
Je parle de duré de vie et de fonction de jeux!!"
Quelques exemples :
- tetris
- bomberman
et plus récemment Animal crossing ou meme l´eye toy de Sony qui doit tenir sur un DVD de 30 Mo lol
Ce sont tous des jeux qui ont demandé bien moins de capacité graphique ou de place sur le support que leurs concurrents de l´époque et pourtant ils ont une dirée de vie immense
Pour les problèmes de convertions, voici un convertisseur !
http://www.toulouse-renaissance.net/c_outils/c_convertisseur_bytes.htm ![]()
Tu sais quoi mattdef
Shup up!!!!
tu te prend pour moi!!!! ![]()
tout le monde qui a vu mais topic savent bien que j´aime la ds!!!
ET n´en rajoute surtout pas et quand je dit ![]()
SORS DE MON TOPIC je ne veux pas des c**s et idiots comme toi ! !!
Merci ![]()
faut pas te vexer comme ça
Nan mais quand même.. 128 Mo c pas beaucoup du tout.. c presque 1 cinquieme fois moins que photoshop 7.1 :|
On a bien fait tenir zelda oot dans 32 mo alors je me fais pas trop de souci pour 128 mo avec la meme qualité ![]()
j´ai trouver LA reponse...
un Gigabit=125 Megaoctet
c´est marquer là,
http://www.jeuxvideo.fr/html/news/news_4538.htm
mais j´ ai une auter quetion,
le WI-FI ce n´est pas le WIRILESS???
Tout d´abord il est vrai qu´un Gigaoctet ( ou Gigabytes) fait 1024 Megaoctet ( Megabytes)
or 1 Gigabit = 1024 Megabit soit 1024/8=128 Megaoctets ( un peu moins je crois en pratique)
Mais a ne pas s´y méprendre, cela ne signifie pas que le jeu en lui même fera 128Mo et loin de là Nintendo n´est pas fou ne vous inquiétez pas, depuis la N64(peut être même avant?) ils ont un très bon systeme de compression/decompression donc les jeux feront bien plus en " données pure"
«le WI-FI ce n´est pas le WIRILESS???»
A la fois oui est non, je m´explique
-WiFi est sans fil ( =Wireless en anglais)
-Le Wireless ne se limite pas au WiFi ( Bluetooth, radio etc..)
che ne parl pa ta lang.
En gros pour faire simple un jeu est développer et peu atteindre une taille bien superieure à 128Mo ( 500Mo par exemple, mais je n´est pas vraiment d´idée en terme numérique) puis avant d´être mis sur la cartouche est compressé afin de " rentré" si tu veux