Salut tout le monde !
Ça y est ! Le portail global www.nintendowifi.com a officiellement ouvert ses portes ce Lundi 7 novembre.
Mine de rien, c´est une petite révolution. Car pour la première fois de son histoire, Nintendo entre dans le monde du jeu en réseau via internet. En réalité, cela fait une dizaine d´années que Nintendo expérimente au Japon les possibilités offertes par les réseaux, notamment au temps de la Super Famicom avec le système propriétaire du Sattellaview. Suivant la brèche ouverte dès fin 98 par la Dreamcast, la génération actuelle devait être celle de la démocratisation du jeu en ligne, autant chez Sony que chez Microsoft. Pas pour Nintendo. Un adapteur Broadband ethernet était pourtant sorti avec le lancement de la Gamecube, mais seul Sega en fera bon usage pour étendre la communauté Phantasy Star Online. Chez Nintendo, seul Mario Kart Double Dash utilisera cet accessoire, mais uniquement pour jouer en LAN locale...Il n´y a encore pas si longtemps, Nintendo ne ratait jamais une occasion pour minimiser l´impact et l´intérêt du jeu en ligne, arguant notamment du fait qu´il ne croyait pas à son modèle économique. Les temps ont bien changé, et désormais, le réseau est devenu l´un des principaux arguments de vente pour la DS et la future Revolution.
Sur NintendoWifi.com, on peut voir les joueurs en ligne, discuter avec eux via le chat, poster ses bon plans concernant les hotspots Wi-Fi, avoir accès au classement mondial des meilleurs scores pour chaque jeu, poster ses logos personnalisés, télécharger des bonus et j´en passe. A l´image du Xbox Live, le réseau est centralisé, et gère via la même interface les jeux Nintendo et ceux des éditeurs-tiers, du moins ceux qui font le choix d´un accès gratuit au réseau. Il faudra cependant patienter encore quelques jours pour l´ouverture de la section française, et le test en détail du service. Après plusieurs années d´attente, ce n´est qu´un moindre effort.
Source : Generation DS