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Liste des sujets

capacité cartouche ds

mrcaparivet
mrcaparivet
Niveau 6
20 octobre 2005 à 19:43:54

c´est pas possible car au point de vue "fabrication" une cartouche reviens extrèmement cher, tandis qu´un CD ne vaut rien ...

Alexx998
Alexx998
Niveau 10
20 octobre 2005 à 19:44:05

une cartouche GBA ? j´en sais rien du tout

jerem130689
jerem130689
Niveau 6
20 octobre 2005 à 19:44:40

ben ouais faut voir
de toute facon NINTENDO ils sont capables de tout donc....

spaydi
spaydi
Niveau 4
20 octobre 2005 à 19:44:46

sans vouloir resortir l´éternelle comparaison DS/PSP, je préfère avoir 2 carte de 1Go chaacune, qui ne s´abiment pas, qu´avoir un umd de 1.8Go ( je croi ) qui lui se raye comme un rien .( je sais pas si vous avez déjà vu l´arrière d´un umd....)

Alexx998
Alexx998
Niveau 10
20 octobre 2005 à 19:45:20

c´est, je pense possible (oui car dans Project Rub y a une interaction possible avec la carouche GBA Chu Chu Rocket (que je possède d´ailleurs)) qu´ils fassent une réserve de memoire supplémentaire sur une carte GBA

mrcaparivet
mrcaparivet
Niveau 6
20 octobre 2005 à 19:46:25

pas grand chose mais au niveau volume, on peut rentrer plusieurs cartouche DS

jerem130689
jerem130689
Niveau 6
20 octobre 2005 à 19:46:50

oui ce serai bien
une autres question
les jeux gba vont il continuer a sortir en masse comme avant ou bien nintendo va t il plutot priviligié les jeux ds?

otaksan
otaksan
Niveau 10
20 octobre 2005 à 19:49:22

pour les cartouche gba je crois que elle monte maxi a 32 meg ci je me souvient bien

et pour la nds pour l´heure la plus grosse cartouche peu faire 128 meg (mais comme souvent dans les suport cartouche il ne serait pas etonnant que celui double ou triple d´ici la fin de vie de la nds)

jerem130689
jerem130689
Niveau 6
20 octobre 2005 à 19:56:38

ok merci mais un meg ca correspond a combien
de go ou gb

nintendosony
nintendosony
Niveau 5
20 octobre 2005 à 20:42:30

un meg = 1024 ko

macmc
macmc
Niveau 9
20 octobre 2005 à 21:46:47

Salut,

Premièrement ce sont des cartes mémoire dans un format propriétaire et non pas de cartouches.
Deuxièmement quand on ce souvient que mario 64 tenait sur 8 megas on ce dit que l´optimisations des données joue un grand rôle!!
Capcom,avec l´aide de nintendo, ont réussi a faire tenir les deux CD de resident evil 2 dans une cartouche de 64 megas!!!
Nintendo, depuis la sorti du premier mario RPG sur super nes, a mis au point des technique de compressions des données. Le rapport qu´ils utilisaient sur N64 était de 4:1 sans perte de qualité.

Voilà.

Monirith
Monirith
Niveau 5
20 octobre 2005 à 21:48:49

En plus avec quasiment aucun temps de chargement, chapeau Nintendo.

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