Ce nouvel opus de la serie des Super Mario Bros devrait sortir en 2006 , on peut observer sur les screens qu´il y aura le monde des géants , on jouera avec l´écran du haut , l´écran du bas renseignant sur les differents items , wait and see !
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Parfois, la situation s´inverse avec les écrans!
Enfin un jeu qui tire parti des graphismes de la DS en gardant un gameplay 2D!
Parles nous aussi du mode cooperation^^
mouai bof c´est pas mon genre
sachez aussi quand que l´action se déroule sur l´écran du bas, on peut interagir avec le stylet :
Par exemple, on peut tier sur des trampoline pour ejecter mario en l´air (vers l´écran du haut? pourquoi pas?)
J´attends de voir ce que ça va donner
J´aimerais tellement une difficulté aussi grande que mario bross et avec autant de niveaux que ses prédécesseurs ![]()
On peut aussi jouer à deux, l´un controle mario, l´autre luigi. Le but est d´avancer ensemble sur le niveau, on peut ainsi imaginez des jeux reposants sur le principe de "Donjon pas bon" dans mario party 4.
Mario est sur l´écran du haut, on voit sur l´écran du bas le luigi de notre pote. Tous deux sont dans des endroits différents, mais qui sont liés entre eux. Ainsi, si mario actionne une vanne, on peut imaginer que ça permet de remplir un abssin chez luigi, et ce dernier pet alors atteindre un endroit qu´il n´aurait pu atteindre sans l´eau.
Plus tard, Luigi trouve un odrinateur qu´il utilise (avec un mni-jeu au stylet?) pour ouvrir uneporte à Mario qui est sur l´autre écran.
là, j´imagine, mais c´est parfaitement envisageable!
c trop classe moi je pensais qui ne sortirai que sur revolution (ke je ne contai pas achetter) mais la DS en revanche...
C´est la réédition de supermario bros 1, le meilleur jeu de la terre. J´achète !! !
non en principe c´est un nouveau jeu.
MilenaKasaka Posté le 16 octobre 2005 à 13:10:22
C´est la réédition de supermario bros 1, le meilleur jeu de la terre. J´achète !! !
Tu as vu ça que c´était le meilleur jeu de la terre?
Tu as vu ça où que SMB1 était le meilleur jeu de la Terre ?
C´est pas parce que ign fait un classement des meilleurs jeux que c´est forcemment vrai : http://top100.ign.com/2005/001-010.html
" The first new 2D Mario platformer since Super Mario World has arrived. Boasting incredible 3D graphics to accompany classic 2D gameplay, this fast-paced adventure will have Mario fans cheering as they make their way over fields, under water, through castles and into the air.
New and familiar enemies are everywhere, not to mention mind-blowing challenges made possible by the dual screens of the Nintendo DS. Not only that, but players can link wirelessly with a friend to play as Mario and Luigi in multiplayer mode. "
" Le retour du tout premier jeu de plateforme est arrivé . Les graphismes 3D sont très bien utilisés pour accompagner les graphismes 2D du gameplay, cette aventure nous entrainera dans des champs , sous l´eau , dans des châteaux et dans les airs. Les nouveaux et familiers ennemis seront tres nombreux, pour ne pas mentionner des défis hallucinants rendus possibles par le double ecran du Nintendo DS. on pourra ainsi jouer Mario et Luigi en multi "
Source : http://ds.ign.com/objects/682/682879.html
J´espère que ça sera vraiment du "Made in Nintendo" pur et dur qui va nous tenir en haleine des heures durant devant notre chère DS. J´espère que la difficulté sera au rendez-vous.
" GC 2005: New Super Mario Bros. Hands-On
The long-awaited sequel steals our heart in Deutschland.
by Fran Mirabella III
August 18, 2005 - Amid a glaring array of multicolored lights and loud music spun by German DJs, we got a second go at the New Super Mario Bros. for Nintendo DS since we last saw it at E3 2005. As a true sequel to the classic 2D side-scrolling platformers that inspired millions, it´s easily one of our most anticipated titles. Not since Super Mario World have fans of the old-school gameplay really been treated to something completely new. So, it was easy to peg as one of our "must plays" here at the German Games Convention.
The demo featured only a look at single-player, but fortunately it was over three different areas: Forest, Desert, and Fortress. As you can guess, based on the names, the levels are very reminiscent of past Mario experiences. The New Super Mario Bros. is very much like it sounds -- it´s everything fans fell in love with years ago on the 8- and 16-bit systems, but with a fresh coat of paint. Okay, maybe a few coats of paint, which we´ll label as the colors "3D" and "physics." If Nintendo were to have put a side-scrolling Mario title on the N64, it probably would have looked something like this. This new DS original mixes 2D and 3D world elements to add more depth to what is an intentionally classic style; characters, power-ups, and many other objects "pop" in full 3D. The animations are more fluid for this reason and the overall look seems to benefit from it. But, we´re going to be reserved on the visuals for now, as there´s a lot of potential and it´s still an unfinished product. Hopefully Nintendo is able to incorporate more of everything as opposed to trading off 2D objects for 3D.
The gameplay is what it´s all about, of course, and we´re happy to report that the controls and mechanics are as inviting as ever. The feel of platforming with accuracy, sliding to and fro, creating combos, and saving clock time is all in tune with the past standards. There are a lot of platformers on GBA and other handhelds, but few feel so good. We´re not sure why it took the DS to get it remade, though; you really don´t need the DS´s stylus or two screens to play. You can touch the bottom screen to drop extra power-ups you´ve collected and the dual screens flip-flop depending on if you´re above ground or below. It will be very interesting to see how this all plays out in the final version. The ability to quickly grab power-ups from the bottom screen, and not some start menu, is nice, but it´s also not exactly exploiting DS´s functionality.
Back to the new gameplay mechanics, physics play a larger part than before. For example, you´ll find yourself swinging on ropes or walking on wires that bend and stretch under your weight. It makes the world feel even more alive and interactive than before. Mario also has wall jumping built into his moves set right out of the gate and, if you´re sent flying high enough in the sky, you can perform a new drill move which not only hurts foes but also smashes blocks below you. Like past Mario games there are plenty of shortcuts and alternate routes through the worlds. In the Fortress it was no surprise for us to find the ability to walk on the top of screen and find a shortcut. We didn´t stumble on any warp pipes, but we´re pretty sure they´ll make a comeback.
Considering all these points, it´s pretty clear the New Super Mario Bros. will be one of the best games on DS (or any handheld) if it continues to hold its ground. But, we hope it does more than that. As the widely regarded king of the platforming genre, the New Mario Bros. would do good to breath life into a fading 2D genre.
If you´re interested in this game, be sure to add it to your wishlist. You can keep notes, rank games, get updates by email, and more. "
Source : http://ds.ign.com/articles/643/643082p1.html
J´ai remarqué un truc sympa aussi c´est que les champignons peuvent être mangés par les ennemis aussi, et ont les mêmes effets sur eux.
loool skybax : tout le monde a son jeux fetiche je vois pas trop l´interet de discuter dessus.
Sinon c´est vrai qu´il a l´air de claquer ce nouvel opus =)
(j´aime pas la version n64 ou 64 DS mais si ils reviennent a la "2D" =))
deux videos : http://media.ds.ign.com/mm/media/682/682879/vids_1.html
comme on peut le voir dans certaines situations l´ecran est inversé et en mangeant un champignon Mario devient "géant" .
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