Son idée était qu´il serait sympa que les joueurs puissent s’équiper d’une grande variété d´épées à leur pistolet.
Il n’est pas sur que cela change profondement le jeu, bien que Sakaguchi semble être intéressé à l´idée.
ASH est toujours loin d’être aboutti.
La base du jeu vient juste d’être finie, et les idées derrière le système d’équipe tactique sont maintenant solides.
Nous devrons attendre jusqu´à l´année prochaine pour pouvoir jouer au jeu (je pense que ca veut dire « au japon » pouisque l’interview est de famitsu a la base),
Comme le rappelle donc Sakaguchi, ASH est à un an d’être fini.
Voili voilou
On peut attendre un bon ptit bout avoir de voir le jeu.
Je suis personnelement un peu décu par le fait que le jeu soit en partie tactique.
Ce n´est pas que je n´aime pas le genre, mais je m´attendai à un RPG pur et dur.
La map grillagée et tout ca ca me bloque un peu lol 