C´est n´importe nawak ! Y´a deux sortes de sauvegarde :
- Sauvegarde pour une partie Multijoueur ( Wireless) : Là, le jeu va être sauvegardé par le biai du " téléchargement DS" dans la RAM de la console qui n´a pas de jeu.
- Sauvegarde normal d´une partie : Là, votre partie va etre normalement sauvegardé sur la CARTOUCHE de jeu !
C´est obliger de sauver sur cartouche de jeu pour une partie " normale" ! Vous immaginez ? Si on sauvegardais un jeu lourd comme " Animal Crossing DS" ou un futur Pokémon ( Sauvegarde de tout les pokémons capturés) vous immaginez la mémoire de la console ? ! Faudrais bientot acheter une console avec le jeu qu´on veut =)
Ce que vous dite, c´est des rumeurs ou tout simplement quelqu´un qui a mal compris le système Wireless et qui a cru qu´on sauvegardais meme notre partie sur la RAM !