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Liste des sujets

La NDS aura son propre menu

Draxo
Draxo
Niveau 10
06 octobre 2004 à 22:09:28

Non pas du tout Vendredi 13 a raison Wi Fi et Wireless c´est exactement la même chose :oui:

Draxo
Draxo
Niveau 10
06 octobre 2004 à 22:10:53

Et le bluetooth c´est la technologie sans fil donc la DS en profitera !

Le_directeur90
Le_directeur90
Niveau 10
06 octobre 2004 à 22:54:18

la ds ne profitera pas du blue tooth, c´est un pur fantasme de pauvres pro nintendo qui ne savent plus quoi inventer
la ds utilise une technologie sans fil ( donc wireless) en utilisant le wifi pour tout ^^
ah oui vendredi ce que je fais de la " snes ou on pouvait télécharger des trucs inédits sur internet" ? j´en fais que c´est pas exactement comme tu le présentes... le satellview puisque c´était son nom ne se passait pas par internet mais par satellite. il fallait procéder à la " mise à jour" dans un créneau horaire très précis. chose qui n´a marché même pas quelques semaines. on pourra parler de BS Zelda même si là, ce n´était pas du téléchargement mais juste du débloquage hebdomadaire. le système étant tellement pourri que nintendo n´a même pas eu le temps de permettre le déblocage intégral du jeu :rire: c´était le premier d´une série d´échecs cuisants de nintendo sur les projets de jeu à distance ^^
tu comprendras d´ailleurs pourquoi il est très pompeux de parler du sattelview comme le créateur de ca puisque technologiquement il n´avait rien a voir et que de surcroit il a marché très peu de temps tellement c´était bancal ^^
bref nintendo n´invente rien avec son menu intégré à la ds et ne fait que copier ce qui se passe déja sur d´autres consoles, comme d´hab :-)

SapherSephiroth
SapherSephiroth
Niveau 10
06 octobre 2004 à 23:22:57

Euh n´empêche que sans nintendo la ps1 n´aurait jamais vu le jour...

smealum
smealum
Niveau 8
07 octobre 2004 à 07:35:53

Bon d´accord admettons qu´elle utilise le wifi pour tout ( cequi n´était po prévu au début lol) vous pensez que cette commende " wireless" servira à dl des jeux sur le net? Nintendo ne ferai jamais ça.......(une console fut une exception mais elle n´est jamais sortie) moi je pense que c´est pour pouvoir jouer en multi vec une seul cartiouche : ça permettra de dl le jeu via wireless sur sa console le temps d´une partie multi!

Le_directeur90
Le_directeur90
Niveau 10
07 octobre 2004 à 07:54:55

ah non c´est sony le méchant, le playstation dealer il a lieu chaque année après le tgs, c´est juste nintendo qu´a voulu exprès mettre sa conférence le même jour pour que les moutons comme toi trouvent des choses à reprocher à sony :rire
maintenant, je n´ai jamais dit que la snes n´existerait pas sans sony, je veux dire que c´est pour ca que c´est tout aussi absurde de dire que la playstation existerait pas sans nintendo :-)))

Le_directeur90
Le_directeur90
Niveau 10
07 octobre 2004 à 08:30:05
  • nintendo le méchant, vous m´aurez compris ^^

enfin même si de toute façon, c´est tout relatif ^^

bibouba
bibouba
Niveau 10
07 octobre 2004 à 08:45:29

Lol pauvre dirlo avec toute ces bonnes nouvelles sur la ds il essaie de se rassurer avec des argument encore plus bidons que d´habitude^^

Le_directeur90
Le_directeur90
Niveau 10
07 octobre 2004 à 08:46:24

pourquoi me rassurerais je de quoi que ce soit ? me convaincre du menu de la ds ? du menu de la psp ?
le pauvre bibouba qui ne sait plus quoi me reprocher ^^

Yyaanniicckk
Yyaanniicckk
Niveau 6
07 octobre 2004 à 09:27:24

Laissez le dirlo trankile un peu ! regardez la dose de boulot qu´il a en ce moments, avec toutes les bonnes choses que l´on voit pour la DS, et les mauvaise pour la psp, il doit vraiment être occupé ! Le temps qu´ils doit prendre pour trouver les arguments qu´il nous sort ! Même si au final son seul argument c´est: Achetez pas Nintendo !

DopeMan
DopeMan
Niveau 10
07 octobre 2004 à 13:08:31

Bande de cretin ! !!
la nintendo DS sera wifi ; )
la preuve sur le site officiel de nintendo ; )
http://www.nintendo.com/ds/overview.jsp

Wireless: DS users will be able to connect with a local wireless network of up to 16 players. Nintendo´s guaranteed range is 30 feet, but will extend far beyond that depending on circumstances. It assures high response rates required for real time game play, and will make use of both IEEE 802.11 and Nintendo´s proprietary communication protocol, which provides low battery consumption. Players will be able to chat and play games without any connecting cords, completely untethered. The DS technology also provides for a wireless LAN connection, which could allow a theoretically infinite number of players to connect at a hot spot and compete at a central game hub on the Internet, even if they´re thousands of miles apart.

IEEE 802.11 ce le Wifi ; ) a 11Kbs.

origamie
origamie
Niveau 10
07 octobre 2004 à 15:15:00

tout le monde c que la ds sera wifi à la norme b...le bluetooth ne fait fantasmer personne ici...le bluetooth reste une norme sans fil de courte portée idéal pour relier 2 appareils peu éloignés. Après pour un véritable réseau on se tourne vers le wifi norme b, g ou super g....

origamie
origamie
Niveau 10
07 octobre 2004 à 15:18:49

dire que nintendo copie les autres pour mettre en place un menu dans sa console est stupide mais alors à un point encore jamais vu! Mettre un menu lors du boot de la console n´est utile que si cette meme console dispose de fonctionnalités spécifiques.
A quoi bon implanter un menu sur une snes par ex? le menu interne a pris de l´ampleur lors du lancement du mega cd, saturn, play etc..car ils disposaient d´une lecture des cd audio et de la gestion de la carte mémoire.

La présence de menu lors du boot de la ds ne montre pas que nintendo copie sur les autres, mais la nécessité de sa présence à cause des nouvelles fonctionnalités de la console ( ex: wifi!)

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
07 octobre 2004 à 15:47:39

pourtant c´est officiel la ds serra capable de télécharger du contenu ( on ne sais pas si c´est des demo patch au autre) mais c´est possible.

maintenant elle serra capable de jouer en " lan" en wireless ou encore de passé par un modem wifi pour aller sur le net pour jouer en ligne :-)

maintenant le bluthtoot est utilisé dans les portable mais on peut dire que la DS aura quelque du meme style sauf que c´est un autre appareil... mais c´est du meme :-) avec les meme capacité environ 10 mettre de distance

Yyaanniicckk
Yyaanniicckk
Niveau 6
07 octobre 2004 à 15:58:15

justement s´en est ou officielement a ce sujet ( celui du resau), wifi pour passer sur un modem ? wifi juste entre les DS ? etc . ...?
Me suis jamais vraiment intérésé a la question donc......

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
07 octobre 2004 à 16:02:26

Tout ça ( du site officiel ( qui dit en passant est celui de NoA)) ça fait longtemps que je l´ai entièrement traduit et posté sur ce forum... :sarcastic:

Mais on dirait qu´ici on préfère croire les rumeurs plutôt que ce que Nintendo confirme officiellement sur ses plus importants sites... Car le topic qui contenait toutes ces joyeuses bonnes nouvelles a été superbement ignoré alors que plusieurs y renvoiaient...

Pas étonnant après que de houleux débats s´engagent avec le dirlo, alors que toutes les confirmations officielles sont ici ( en français) depuis des jours...

:sarcastic:

Sur ce, salut ! ...

origamie
origamie
Niveau 10
07 octobre 2004 à 16:03:02

je le répète le blutooth ne sert à créer que des réseaux de courte portée!

Si vous avez un point d´accès wifi chez vous, votre ds sera relié au monde entier!

origamie
origamie
Niveau 10
07 octobre 2004 à 16:04:10

et le wifi a une portée plus grande que le blutooth..50 à 100m suivant votre appart ou maison...

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
07 octobre 2004 à 16:06:40

Bon, allez, je remet tout ici... J´ai passé du temps à traduire ça, autant que ça serve...

Double écran :
Les deux écrans font tous deux la même taille, 3 pouces. Tous deux sont capables d´afficher de la 3D. Comme on n´enlève jamais une bonne idée quand on passe à la génération suivante, les deux écrans jouiront d´un rétro-éclairage sans pour autant pomper à fond sur la batterie ( le rétro-éclairage de la SP, lui, consomme presque autant que la console en elle-même et divise donc presque par deux la durée de jeu sans recharger).
Le double écran peut par exemple sans aucun problème permettre l´affichage d´un gigantesque boss à vaincre dont le corps serait réparti sur les deux écrans. Il est également possible de concevoir des jeux n´utilisant qu´un écran tandis que l´autre permettrait l´envoi de messages.

Ecran tactile :
Un clavier tactile peut permettre la gestion de messages. Un épais film garantit une excellente protection de l´écran tactile. La navigation dans les menus et les gestions de caméras se trouvent encore plus simplifiées qu´auparavant. Seule l´imagination des développeurs limite l´usage de l´écran tactile, et de ce côté-là on a aucune crainte à se faire !

Microphone :
En plus du chat par l´Internet, le joueur pourra, dans le futur, dire au jeu ce qu´il veut faire. Le soft de la DS peut tout reconnaître, depuis la voix jusqu´à un applaudissement. On peut imaginer faire bouger son personnage en lui disant simplment où aller.

Sans fil :
Réseau local de 16 joueurs jusqu´à un minimum garanti de 30 pieds, mais ce rayon d´action peut être étendu en fonction des circonstances. Les champs de réponse sont extrêmement élevés, ce qui est nécessaire au jeu en temps réel. La norme IEEE 802.11, accompagnée d´un protocole de communication dont Nintendo est propriétaire, garantit une faible consommation d´énergie. Les joueurs pourront jouer et chatter sans aucun câble, liberté complète. La technologie DS procure également une connection LAN, qui peut théoriquement accueillir un nombre infini de joueurs sur un hot spot et ainsi former un hub central de jeu sur l´Internet, même à des milliers de kilomètres de distance ( tout de même, ça me laisse comme ça des progrès technologiques comme ça...)

Partage de jeu sans fil :
Selon que les développeurs le désirent ou non, les jeux sans fil peuvent être joués même si un seul des joueurs seulement possède le jeu. Les joueurs peuvent aussi ainsi tester des jeux comme ils le souhaitent tant qu´ils sont connectés.

3D :
Grâce à son moteur graphique nouvellement développé, la DS peut reproduire de la 3D dépassant celle de la N64. Les jeux tourneront à du 60 images par secondes ( un film normal c´est plus ou moins 28 je crois...) et autoriseront, par exemple, des effets de brouillard ou du cell-shading.

Son :
Le son 16 canaux autorise de nombreuses utilisations de voix et musiques et une expérience de jeu plus riche et plus immersive ( j´imagine déjà les thèmes des RPG bonheur). Le son sera stéréo et un plug permettra un son stéréo pour écouteurs.

Batterie et gestion de l´énergie :
la batterie est rechargeable et la console est conçue pour une faible consommation d´énergie ( et croyez-moi, double écran, doublé rétr-éclairage, jeu par Wi-Fi, transmission de voix et reconnaissance vocale et gestion du tactile, ça consomme ! ! !)
La DS comporte des fonctions de gestions de l´énergie telles que le mode Sommeil et Standby. En mode Sommeil, les joueurs peuvent cesser et reprendre leur jeu quand ils le désirent. Si l´utilisateur reçoit un message d(un ami ou d´un utilisateur proche, la DS active d´elle-même le mode Standby.

Processeurs :
La DS tournera grâce à deux processeurs, un ARM9 et un ARM7.

Nouveau Média :
Pour ses cartes compactes, l´unité utilise une mémoire semi-conductrice récemment développée, qui autorise, pour des coûts de fabrication plus bas, un temps plus court de fabrication et des capacités de mémoire de plus d´un gigabit d´informations.

Double slot :
La DS est compatible avec l´immense bibliothèque de jeux GBA déjà disponibles.
Les développeurs pourront établir des connections entre les jeux GBA et DS. Le port GBA pourrait accueillir du nouveau matériel, étendant ainsi considérablement les fonctionnalités étendues de la DS.

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
07 octobre 2004 à 16:12:15

que du bonheur en tout cas pour moi fan de nintendo et futur pocesseur de la DS :ok:

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