Miyamoto a dit lui-même que s´ils voulaient refaire Ocarina of Time sur DS, ils n´en auraient aucun mal mais ils recherchent plutôt à innover et comme toujours proposer ce que le joueur n´a jamais vu en repoussant encore plus les frontières du gameplay...
Côté puissance, la DS est un peu plus puissante que la N64 et, comme il dit avec Sugino, dès que l´on atteint ce niveau, on est plus limité et grâce à l´écran tactile, au double écran, et toutes les nouvelles possibilités, on ne connait plus de limites qui baisseraient le niveau d´un jeu...
Tout ça pour dire qu´ils estiment à raison qu´il n´est absolument pas nécessaire d´avoir 128 bits dans le ventre ( et des centaines de dollars comme prix de vente) pour accompagner les diverses nouveautés de la DS ! 